WGP2020について
2020年9月30日 Weiß Schwarzはじめに
お疲れさまです。ユーゴンです。地区が終わったら書く日記やっていきます。前半は地区の話。後半は使ったデッキの話。一回全部書いたのですがデータ消してしまい2回目なので軽めかもしれません。
地区の形式
店舗予選→店舗決勝→地区大会→全国大会。コロナの影響もありいつもと違う形式です。
店舗予選
店舗決勝に複数出られること、福岡の開催時間を確認の上3店舗で店舗決勝の権利を取ることを目標に予選に出ました。最終的な結果は以下のとおり。
1回目(ホビーステーション天神)
このすば ×
2回目(カードストライク天神)
このすば ○
グリザイア ○
シャーロット ○ 権利獲得
3回目(カードラボ天神)
このすば ○
デアラ ○
サンシャイン ○ 権利獲得
4回目(ホビーステーション天神)
けもフレ ×
使用デッキは全てチョイス電源のデアラ。目標には届きませんでしたが2店舗で権利を取れて一安心。これ以降は時間的に店舗決勝に出られない店舗での予選しかなかったので出ませんでした。
店舗決勝
チャンスは2回。目標はとにかく地区決勝の権利獲得。
1回目(カードラボ天神)
リゼロ ○
転スラ ○ 権利獲得
2回目(カードストライク)
不戦勝
SAO ×
使用デッキは8電源のデアラ。1回目で権利が取れて、一応2回目も参加したら不戦勝引いた上普通に負けました。とにかく権利は取れましたので地区決勝を目標に調整していきます。
地区決勝
目標は・・・の前にデッキ選択。九州での店舗抜けの状況を見るに最多はデアラ。次点でSAO。デッキパワー含め予選を抜けやすいタイトルは白なら冴、黒なら転スラかなあというところまで考えましたが、俺はデアラが使いたい。いつも通りウジウジ悩んでいましたが、渡りに船で1週間前にトリオのCSがあったので、そこで最終確認をして自信が持てたら地区にもっていこうと思いました。結果は考えられないくらいブン回って個人6-0。もう地区もこれでいこうと決めました。目標はもちろん全国大会の権利獲得です。
福岡会場
SAO ○
ラブライブ ×
SAO ○
リゼロ ○ 予選落ち
予想に反してデアラは少なかった(確認できる限り3人)ですが、唯一の全勝と被り予選敗退。2戦目のラブライブ戦は悔やまれますが、捲り切れませんでした。自分でなかったことは非常に悔しいですが、優勝したのは知り合いのパープル式部君なので、ぜひ全国でも頑張ってもらいたいですね。
デアラの話
SAO以降青ブタを組んでみたりkeyを調整したりいろいろやっていましたが、デアラ発売以降はデアラばかり回していました。調整記を書こうとも思いましたがそれはまたの機会に。おおざっぱに言えば①本+宝or門→②チョイス電源→③8電源(イベント無し)→④8電源(イベント入り)と進み、最終的に地区ではイベント入りの8電源を使用しました。イベント(マイ・リトル・シドー)については最後まで悩みましたが、色問題を考えても採用すべきとの結論でした。ハイライトとして打つことは少ないですが、4ルックでの序盤の安定、回収効果での終盤の対応力と採用の価値があると思います。個人的には8電源最大の魅力は電源対応の狂三を強く使えることだと考えていて、盤面を取り切って勝つ以外のほとんどのゲームを狂三で勝ちます。特に劣勢のゲームは3点バーンで捲ることが多く、意識してプレイしてから勝率も上がってきました。
おわりに
最近はCS等増えてきて盛り上がっていて嬉しい限りです。都合のつく限り参加していこうと思います。来期の形式も発表され地区終わったばかりなのにもう地区シーズンのような気分です。とりあえず直近ではDCの発売が楽しみですね。地区でも複数回使った思い入れのあるタイトルなので、いいデッキになることを祈りつつ本日はこのあたりで。読んでいただいた方はありがとうございました。
お疲れさまです。ユーゴンです。地区が終わったら書く日記やっていきます。前半は地区の話。後半は使ったデッキの話。一回全部書いたのですがデータ消してしまい2回目なので軽めかもしれません。
地区の形式
店舗予選→店舗決勝→地区大会→全国大会。コロナの影響もありいつもと違う形式です。
店舗予選
店舗決勝に複数出られること、福岡の開催時間を確認の上3店舗で店舗決勝の権利を取ることを目標に予選に出ました。最終的な結果は以下のとおり。
1回目(ホビーステーション天神)
このすば ×
2回目(カードストライク天神)
このすば ○
グリザイア ○
シャーロット ○ 権利獲得
3回目(カードラボ天神)
このすば ○
デアラ ○
サンシャイン ○ 権利獲得
4回目(ホビーステーション天神)
けもフレ ×
使用デッキは全てチョイス電源のデアラ。目標には届きませんでしたが2店舗で権利を取れて一安心。これ以降は時間的に店舗決勝に出られない店舗での予選しかなかったので出ませんでした。
店舗決勝
チャンスは2回。目標はとにかく地区決勝の権利獲得。
1回目(カードラボ天神)
リゼロ ○
転スラ ○ 権利獲得
2回目(カードストライク)
不戦勝
SAO ×
使用デッキは8電源のデアラ。1回目で権利が取れて、一応2回目も参加したら不戦勝引いた上普通に負けました。とにかく権利は取れましたので地区決勝を目標に調整していきます。
地区決勝
目標は・・・の前にデッキ選択。九州での店舗抜けの状況を見るに最多はデアラ。次点でSAO。デッキパワー含め予選を抜けやすいタイトルは白なら冴、黒なら転スラかなあというところまで考えましたが、俺はデアラが使いたい。いつも通りウジウジ悩んでいましたが、渡りに船で1週間前にトリオのCSがあったので、そこで最終確認をして自信が持てたら地区にもっていこうと思いました。結果は考えられないくらいブン回って個人6-0。もう地区もこれでいこうと決めました。目標はもちろん全国大会の権利獲得です。
福岡会場
SAO ○
ラブライブ ×
SAO ○
リゼロ ○ 予選落ち
予想に反してデアラは少なかった(確認できる限り3人)ですが、唯一の全勝と被り予選敗退。2戦目のラブライブ戦は悔やまれますが、捲り切れませんでした。自分でなかったことは非常に悔しいですが、優勝したのは知り合いのパープル式部君なので、ぜひ全国でも頑張ってもらいたいですね。
デアラの話
SAO以降青ブタを組んでみたりkeyを調整したりいろいろやっていましたが、デアラ発売以降はデアラばかり回していました。調整記を書こうとも思いましたがそれはまたの機会に。おおざっぱに言えば①本+宝or門→②チョイス電源→③8電源(イベント無し)→④8電源(イベント入り)と進み、最終的に地区ではイベント入りの8電源を使用しました。イベント(マイ・リトル・シドー)については最後まで悩みましたが、色問題を考えても採用すべきとの結論でした。ハイライトとして打つことは少ないですが、4ルックでの序盤の安定、回収効果での終盤の対応力と採用の価値があると思います。個人的には8電源最大の魅力は電源対応の狂三を強く使えることだと考えていて、盤面を取り切って勝つ以外のほとんどのゲームを狂三で勝ちます。特に劣勢のゲームは3点バーンで捲ることが多く、意識してプレイしてから勝率も上がってきました。
おわりに
最近はCS等増えてきて盛り上がっていて嬉しい限りです。都合のつく限り参加していこうと思います。来期の形式も発表され地区終わったばかりなのにもう地区シーズンのような気分です。とりあえず直近ではDCの発売が楽しみですね。地区でも複数回使った思い入れのあるタイトルなので、いいデッキになることを祈りつつ本日はこのあたりで。読んでいただいた方はありがとうございました。
WGP2019とレヴューの話
2019年12月24日 Weiß Schwarz1. はじめに
お疲れさまです。ユーゴンです。WGP2019も終わりましたので、日記を書いていきたいと思います。内容としては今期の結果と来期について、後はちょっとだけレヴューの話。ちょっとだけといいつつ7割弱はレヴューの話。
2. 結果
大阪ネオス1-1ドロップ(ゴブスレ) 艦これタイカプ3回戦負け
仙台トリオ2-3予選落ち(ゴブスレ)
名古屋ネオス1-1ドロップ(ゴブスレ) 艦これタイカプ3回戦負け
広島ネオス1-1ドロップ(レヴュー) 青ブタタイカプ決勝負け
博多ネオス予選4-1 決勝ラウンド1没(レヴュー)
3. 所感
後半は上向きでしたが今期は低調に終わってしまいました。前期は調子が良く後期ダメだったのは完全にデッキの部分なので、反省も多いです。特にトリオも数年ぶりに負け越しで、組んでくれた二人にも非常に申し訳ない結果に終わってしまいました。
4. デッキ選択について
今期はかなりデッキ選択に苦しみました。飽きたといいながらもひなろじを使えた前期までは幸せだったと思いながら地区へもっていくデッキを探す日々。ゴブリンスレイヤーは構築もプレイも納得のいくレベルまでいけたと思いますが、結果が出ず環境の変化もあり断念。後半使用したレヴューも短い調整時間ながらそれなりの水準にはできたと思っていますが、8電源(サンシャイン、富士見)に対する回答があやふやです。期待値くらい通れば勝てると踏んでいるのですけどね。
5. 風門3色レヴューの話
普段はあんまり書かないですが、今期はダメでした!来期頑張ります!では昨今のブログブームで大量の記事がある中、わざわざ開いてくれた方にも申し訳ないので調整していて感じたことや、意識している内容を書いていきたいと思います。まだそこまで自分の中でも完成しているわけではないので、今の時点での備忘録も兼ねて。レヴューの調整をしている方の一助になれば幸いです。
前提条件として意識しているゲームプランについて。風の対応で1リフから、2周目はクロックを渋りアクアヒールを連打して2を長く、昌は劇的に効く状況、やらなきゃ負けまでは狙わない。
① 色発生と経験の話
このデッキを回し始めて最初に躓いたのがこの部分でした。一帯は黄色のキャラ、2は赤い早出しヒール。経験で必要なのは青いカード。しかもデッキに入っているカードをすべてフルスペックで使うには2までに経験を置く必要がある。書いているだけで頭痛がします。
まず意識した置き方が黄→青→赤の順。黄青は逆でも。でもこれ、当然ですが早出しが出ません。赤いカードをクロックへ置いて早出ししてもクロックの枚数は変わらないので、レベル2があまり長くできません。この回し方だと相手のレベル2のキャンセルがちょっと強いだけで打点差が開き、せっかくアクアヒールがあるのにレベル2が短くお願い昌で分の悪い詰めを狙いにいく展開が多くなっていました。
次に考えたのが青→赤→黄。青赤は逆でも。この置き方だと早出しは出ますが、そもそも0-6で止まったらできないこと、黄色がデッキで一番多いですがそれでもCXを抜いたら20枚に満たない程度なので、せっかくCX対応で潤沢に手札があっても色発生のためにクロックを置く必要があったり、門で風が拾いにくいことなど問題がありました。やるなら0のアタッカーなど少し黄色に寄せたほうがいいですね。
今やっているのが黄→赤→青。黄赤は逆でも。1はメインカラーの黄色を出し、2は早出しのために赤を出す。もちろんこれもバラ色かといえばそうではなくて、2で経験が使えなく(正確に言うと使えないわけではないですが後述)なりますし、門も打ちにくく、経験が一番発生しにくい置き方です。対策として、①リフレッシュで少しでも多く昌を返す②構築段階で経験を使用するカードを減らす、青を大目に採用する、手札の門を切れるカードを多く採用する③レベル置き場交換のキャラを採用し、2で経験が必要なら握るようにする、の3点を意識しています。経験が必要な場面は2000応援を出すことに劇的な意味があるか、ガッツンダーを14000スタートにしないと踏めず、かつ踏まないとまずいキャラが出てくるかで判断しています(他経験カードは不採用)。
もちろんすべてのゲームでそうしているわけではないですし、運よく超過ダメージで色が乗ったりもするのであくまで意識の部分です。昌が不確定なので不要であれば狙いたくない、相手が警戒してチャンプが多くなるので上位後列が2から必要な場面が少ないと感じているので現在では上記の色発生を意識しています。
② マリガンの話
基本的には0で殴れるなら1のカードを残しています。殴れるの基準は移動or霞+何か。門を採用していますが風は残せるなら残すようにしています。対応キャラも風があれば1枚は残したいですが0次第。0を大目に採用しているのとトリガーしても控えからキャラが拾えないデッキなのでマリガンは緩めにキープします。0以外全部切れた扉電源が恋しくなる瞬間ですね。
③ ストックを積むデッキとの対戦
基本に忠実に。打点の期待できる1周目はCXを張り、2周目はCXをなるべく張らず刻んで3にあげることを意識しています。早出しも並べすぎないように圧殺も検討します。典型的な負けパターンが面を取り切ってずっとチャンプしてもらっているのに打点が入らず負けなので、焦らず細かく、それでもだめならお願い昌。
6. 来期の話
予定は未定ですが変わらず地区は回りたいなと思っています。毎年言っている気もしますが早めに予定立てる癖を・・・福岡に住んで早5年、そろそろ異動もありそうですが愛着もあるし、普段フリーしている人たちも楽しいのでもう一年くらいは住みたいものです。そうでなければ関東に帰りたいなというのが本音。ですがまあ仕事は仕事。メンバーがいればBCFはトリオ出たいなと思います。それではまたどこかの地区会場で。読んでくれた方はありがとうございます。
お疲れさまです。ユーゴンです。WGP2019も終わりましたので、日記を書いていきたいと思います。内容としては今期の結果と来期について、後はちょっとだけレヴューの話。ちょっとだけといいつつ7割弱はレヴューの話。
2. 結果
大阪ネオス1-1ドロップ(ゴブスレ) 艦これタイカプ3回戦負け
仙台トリオ2-3予選落ち(ゴブスレ)
名古屋ネオス1-1ドロップ(ゴブスレ) 艦これタイカプ3回戦負け
広島ネオス1-1ドロップ(レヴュー) 青ブタタイカプ決勝負け
博多ネオス予選4-1 決勝ラウンド1没(レヴュー)
3. 所感
後半は上向きでしたが今期は低調に終わってしまいました。前期は調子が良く後期ダメだったのは完全にデッキの部分なので、反省も多いです。特にトリオも数年ぶりに負け越しで、組んでくれた二人にも非常に申し訳ない結果に終わってしまいました。
4. デッキ選択について
今期はかなりデッキ選択に苦しみました。飽きたといいながらもひなろじを使えた前期までは幸せだったと思いながら地区へもっていくデッキを探す日々。ゴブリンスレイヤーは構築もプレイも納得のいくレベルまでいけたと思いますが、結果が出ず環境の変化もあり断念。後半使用したレヴューも短い調整時間ながらそれなりの水準にはできたと思っていますが、8電源(サンシャイン、富士見)に対する回答があやふやです。期待値くらい通れば勝てると踏んでいるのですけどね。
5. 風門3色レヴューの話
普段はあんまり書かないですが、今期はダメでした!来期頑張ります!では昨今のブログブームで大量の記事がある中、わざわざ開いてくれた方にも申し訳ないので調整していて感じたことや、意識している内容を書いていきたいと思います。まだそこまで自分の中でも完成しているわけではないので、今の時点での備忘録も兼ねて。レヴューの調整をしている方の一助になれば幸いです。
前提条件として意識しているゲームプランについて。風の対応で1リフから、2周目はクロックを渋りアクアヒールを連打して2を長く、昌は劇的に効く状況、やらなきゃ負けまでは狙わない。
① 色発生と経験の話
このデッキを回し始めて最初に躓いたのがこの部分でした。一帯は黄色のキャラ、2は赤い早出しヒール。経験で必要なのは青いカード。しかもデッキに入っているカードをすべてフルスペックで使うには2までに経験を置く必要がある。書いているだけで頭痛がします。
まず意識した置き方が黄→青→赤の順。黄青は逆でも。でもこれ、当然ですが早出しが出ません。赤いカードをクロックへ置いて早出ししてもクロックの枚数は変わらないので、レベル2があまり長くできません。この回し方だと相手のレベル2のキャンセルがちょっと強いだけで打点差が開き、せっかくアクアヒールがあるのにレベル2が短くお願い昌で分の悪い詰めを狙いにいく展開が多くなっていました。
次に考えたのが青→赤→黄。青赤は逆でも。この置き方だと早出しは出ますが、そもそも0-6で止まったらできないこと、黄色がデッキで一番多いですがそれでもCXを抜いたら20枚に満たない程度なので、せっかくCX対応で潤沢に手札があっても色発生のためにクロックを置く必要があったり、門で風が拾いにくいことなど問題がありました。やるなら0のアタッカーなど少し黄色に寄せたほうがいいですね。
今やっているのが黄→赤→青。黄赤は逆でも。1はメインカラーの黄色を出し、2は早出しのために赤を出す。もちろんこれもバラ色かといえばそうではなくて、2で経験が使えなく(正確に言うと使えないわけではないですが後述)なりますし、門も打ちにくく、経験が一番発生しにくい置き方です。対策として、①リフレッシュで少しでも多く昌を返す②構築段階で経験を使用するカードを減らす、青を大目に採用する、手札の門を切れるカードを多く採用する③レベル置き場交換のキャラを採用し、2で経験が必要なら握るようにする、の3点を意識しています。経験が必要な場面は2000応援を出すことに劇的な意味があるか、ガッツンダーを14000スタートにしないと踏めず、かつ踏まないとまずいキャラが出てくるかで判断しています(他経験カードは不採用)。
もちろんすべてのゲームでそうしているわけではないですし、運よく超過ダメージで色が乗ったりもするのであくまで意識の部分です。昌が不確定なので不要であれば狙いたくない、相手が警戒してチャンプが多くなるので上位後列が2から必要な場面が少ないと感じているので現在では上記の色発生を意識しています。
② マリガンの話
基本的には0で殴れるなら1のカードを残しています。殴れるの基準は移動or霞+何か。門を採用していますが風は残せるなら残すようにしています。対応キャラも風があれば1枚は残したいですが0次第。0を大目に採用しているのとトリガーしても控えからキャラが拾えないデッキなのでマリガンは緩めにキープします。0以外全部切れた扉電源が恋しくなる瞬間ですね。
③ ストックを積むデッキとの対戦
基本に忠実に。打点の期待できる1周目はCXを張り、2周目はCXをなるべく張らず刻んで3にあげることを意識しています。早出しも並べすぎないように圧殺も検討します。典型的な負けパターンが面を取り切ってずっとチャンプしてもらっているのに打点が入らず負けなので、焦らず細かく、それでもだめならお願い昌。
6. 来期の話
予定は未定ですが変わらず地区は回りたいなと思っています。毎年言っている気もしますが早めに予定立てる癖を・・・福岡に住んで早5年、そろそろ異動もありそうですが愛着もあるし、普段フリーしている人たちも楽しいのでもう一年くらいは住みたいものです。そうでなければ関東に帰りたいなというのが本音。ですがまあ仕事は仕事。メンバーがいればBCFはトリオ出たいなと思います。それではまたどこかの地区会場で。読んでくれた方はありがとうございます。
BCF2019について
2019年8月28日 Weiß Schwarz1.はじめに
お疲れさまです。ユーゴンです。BCF2019も終わりましたので、もはや半年更新が恒例になった日記を書いていきたいと思います。内容としては今期のまとめと今後についてです。
2.結果
<全体>
東京メモリアル2015トラブる 1-1 ドロップ
東京メモリアル2016 物語 9-0 優勝
東京トリオ 6-0 決勝1没
博多トリオ 7-2 優勝
仙台トリオ 5-0 予選落ち
大阪トリオ 3-2 予選落ち
名古屋トリオ 6-3 4位
数字は個人成績です。マッチアップやチームの構成は後述。
<東京地区・メモリアル>
あまり行く気はなかったのでデッキが手元になかったのですが、GWで帰省していたのでデッキを貸してもらえることになり、行くことにしました。
2015年 トラブる
ドッグデイズ 後 ○
深海 後 ✖
1回戦時点で周り見渡して彗星に勝てないし魔術にも勝てないのを思い出し、2回戦も負けたので即ドロップ。何となく当時使っていたデッキを持っていくだけではだめですね。
2016年 物語
スクスト 後 ○
アクセル 先 ○
物語 後 ○
艦これ 後 ○
リンネ 後 ○
GF 後 ○
SAO 先 ○
ごちうさ 先 ○
トラブる 先 ○
予選最終戦で派手にミスりましたが全勝。決勝リーグに1人だったので流石にデッキ強すぎて勝ちました。上手く光景を避けた形のマッチングでラッキーでした。こんなに楽しいデッキ後にも先にもないなあと思いながら楽しくゲームができ、幸先の良いスタートでした。
<東京地区・トリオ>
大将でひなろじ。先鋒ミリマス、中堅まどか。
ゴブスレ 後 ○
バンドリ 後 ○
リゼロ 先 ○
バンドリ 先 ○
バンドリ 後 ○
角川 先 ○
やけにバンドリと当たりましたが全勝。決勝トーナメントは噛み合わず負け。
<博多地区・トリオ>
大将でひなろじ。先鋒冴彼、中堅まどか。
ミリオン 後 ○
青ブタ 後 ○
GGO 先 ✖
バンドリ 後 ○
SAO 後 ○
富士見 後 ○
青ブタ 先 ✖
リゼロ 後 ○
リゼロ 先 ○
チームメイトが1人全勝し、もう1人も私が落としたゲームを拾ってくれ望外の優勝。結構な回数同じメンバーでトリオに参加したので、結果が出てよかったなというのと、個人的にも優勝経験のなかったトリオで勝ててとても嬉しかったです。
<仙台地区・トリオ>
大将でひなろじ。先鋒Fate,中堅リゼロ。
リライト 後 ◯
オバロ 先 ◯
SAO 先 ◯
バンドリ 後 ◯
サマポケ 後 ◯
チーム4-1も2被りで抽選落ち。私はマッチング的にも有利でしたが噛み合わず。トリオはここが難しいですね。
<大阪地区・トリオ>
大将でひなろじ。先鋒バンドリ、中堅このすば。
SAO 先 ○
DC 後 ✖
ゴブスレ後 ✖
ミリオン 先 ○
忘れた ○
最終戦は忘れました。立ち上がり悪くチームもイマイチで3-2落ち。帰り欲張ってお好み焼き2枚食べたら苦しかったです(こなみかん)。
<名古屋地区・トリオ>
先鋒でひなろじ。中堅まどか、大将進撃。
アポクリファ 後 ✖
青ブタ 先 ○
ミルキィ 先 ○
富士見 後 ○
SAO 先 ○
艦これ 後 ✖
レビュー 後 ○
ひなろじ 先 ✖
アイマス 後 ○
チーム全員6-3で4位。1回戦3タテ食らって終戦モードだった割に健闘しましたが、準決勝拾えなかったのは悔しいです。正しいと思ったプレイをして負けました。かなり分岐の多かったゲームなので、きちんと検討して消化しておきたいですね。
3.所感
今期はメモリアル優勝、トリオ優勝、トリオ4位でレシピ3つ。目標のレシピ10個とトリオ優勝に一気に届きました。3回組んで3回とも柵を超えた森サマー君のまどかにはかなり助けられましたので感謝を。個人的に中長期的な目標を立てて遠征しているものの、達成してもやる気は無限にあるのがこのゲームの恐ろしいところ。やっぱりヴァイス好きなんですよね。来期はネオスタン頑張ります。
4.環境考察とデッキ選択
半年前の規制直後は正直ひなろじはもうトップにはなれないと考えていました。それほど学園長+夕子の組み合わせは強く、デッキとして完成していたと思います。それでもニーナを試すと考えは変わり、①0.1が非常に強く対応力がある②ニーナ自体がカードとして強い③学園長は単体で壊れていることから、まだひなろじが一番強いと感じ、今期はひなろじを全地区で使用しました。全体的な印象としては段々電源が増え面を取る意識の強いデッキが増えてきました。特に途中で発売された青ブタは意識しないといけないデッキになったと思います。
5.規制雑感と今後の環境予想
規制はひなろじのみ。枚数制限や選抜は環境を動かすという意味で肯定的ですが、禁止には否定的な意見なので残念ですが、単純に学園長は稼ぎ出すアドバンテージがおかしいので禁止も致しかたないかなと思います。私は使用する上で学園長にかなりの魅力を感じていたのでもうあまり興味はありませんが、一応規制後案もあるので試そうと思います。ミルキィは熟練の職人が仕上げてくれることでしょう。前の項目でも触れましたが今後の環境として、意識されるという意味でのメタは青ブタかなと思います。1で電源を張ってから3-0までが非常に強力なデッキであり、大活躍がどかせない/3-0から詰められないデッキには強く出れるので、すでに多いですがさらに流行るのではと考えています。他にはSAO,バンドリあたりですかね。青ブタに関しては個人的には少し詰めのあるデッキには簡単に負ける印象が強いので、別のデッキを探したいなと思っています。とりあえず昨日地区シーズンを言い訳に放置していたデッキを引っ張り出して中身の入れ替えとカードの補充をしました。久々に思い出を積むデッキが使いたくなったので、なのはとけもフレあたりから手をつけようかなと思います。
6.終わりに
ここまで読んでくださった方はありがとうございます。来期も地区はなるべく行きたいなと思っているので会場でお会いしましょう。ではまた。
お疲れさまです。ユーゴンです。BCF2019も終わりましたので、もはや半年更新が恒例になった日記を書いていきたいと思います。内容としては今期のまとめと今後についてです。
2.結果
<全体>
東京メモリアル2015トラブる 1-1 ドロップ
東京メモリアル2016 物語 9-0 優勝
東京トリオ 6-0 決勝1没
博多トリオ 7-2 優勝
仙台トリオ 5-0 予選落ち
大阪トリオ 3-2 予選落ち
名古屋トリオ 6-3 4位
数字は個人成績です。マッチアップやチームの構成は後述。
<東京地区・メモリアル>
あまり行く気はなかったのでデッキが手元になかったのですが、GWで帰省していたのでデッキを貸してもらえることになり、行くことにしました。
2015年 トラブる
ドッグデイズ 後 ○
深海 後 ✖
1回戦時点で周り見渡して彗星に勝てないし魔術にも勝てないのを思い出し、2回戦も負けたので即ドロップ。何となく当時使っていたデッキを持っていくだけではだめですね。
2016年 物語
スクスト 後 ○
アクセル 先 ○
物語 後 ○
艦これ 後 ○
リンネ 後 ○
GF 後 ○
SAO 先 ○
ごちうさ 先 ○
トラブる 先 ○
予選最終戦で派手にミスりましたが全勝。決勝リーグに1人だったので流石にデッキ強すぎて勝ちました。上手く光景を避けた形のマッチングでラッキーでした。こんなに楽しいデッキ後にも先にもないなあと思いながら楽しくゲームができ、幸先の良いスタートでした。
<東京地区・トリオ>
大将でひなろじ。先鋒ミリマス、中堅まどか。
ゴブスレ 後 ○
バンドリ 後 ○
リゼロ 先 ○
バンドリ 先 ○
バンドリ 後 ○
角川 先 ○
やけにバンドリと当たりましたが全勝。決勝トーナメントは噛み合わず負け。
<博多地区・トリオ>
大将でひなろじ。先鋒冴彼、中堅まどか。
ミリオン 後 ○
青ブタ 後 ○
GGO 先 ✖
バンドリ 後 ○
SAO 後 ○
富士見 後 ○
青ブタ 先 ✖
リゼロ 後 ○
リゼロ 先 ○
チームメイトが1人全勝し、もう1人も私が落としたゲームを拾ってくれ望外の優勝。結構な回数同じメンバーでトリオに参加したので、結果が出てよかったなというのと、個人的にも優勝経験のなかったトリオで勝ててとても嬉しかったです。
<仙台地区・トリオ>
大将でひなろじ。先鋒Fate,中堅リゼロ。
リライト 後 ◯
オバロ 先 ◯
SAO 先 ◯
バンドリ 後 ◯
サマポケ 後 ◯
チーム4-1も2被りで抽選落ち。私はマッチング的にも有利でしたが噛み合わず。トリオはここが難しいですね。
<大阪地区・トリオ>
大将でひなろじ。先鋒バンドリ、中堅このすば。
SAO 先 ○
DC 後 ✖
ゴブスレ後 ✖
ミリオン 先 ○
忘れた ○
最終戦は忘れました。立ち上がり悪くチームもイマイチで3-2落ち。帰り欲張ってお好み焼き2枚食べたら苦しかったです(こなみかん)。
<名古屋地区・トリオ>
先鋒でひなろじ。中堅まどか、大将進撃。
アポクリファ 後 ✖
青ブタ 先 ○
ミルキィ 先 ○
富士見 後 ○
SAO 先 ○
艦これ 後 ✖
レビュー 後 ○
ひなろじ 先 ✖
アイマス 後 ○
チーム全員6-3で4位。1回戦3タテ食らって終戦モードだった割に健闘しましたが、準決勝拾えなかったのは悔しいです。正しいと思ったプレイをして負けました。かなり分岐の多かったゲームなので、きちんと検討して消化しておきたいですね。
3.所感
今期はメモリアル優勝、トリオ優勝、トリオ4位でレシピ3つ。目標のレシピ10個とトリオ優勝に一気に届きました。3回組んで3回とも柵を超えた森サマー君のまどかにはかなり助けられましたので感謝を。個人的に中長期的な目標を立てて遠征しているものの、達成してもやる気は無限にあるのがこのゲームの恐ろしいところ。やっぱりヴァイス好きなんですよね。来期はネオスタン頑張ります。
4.環境考察とデッキ選択
半年前の規制直後は正直ひなろじはもうトップにはなれないと考えていました。それほど学園長+夕子の組み合わせは強く、デッキとして完成していたと思います。それでもニーナを試すと考えは変わり、①0.1が非常に強く対応力がある②ニーナ自体がカードとして強い③学園長は単体で壊れていることから、まだひなろじが一番強いと感じ、今期はひなろじを全地区で使用しました。全体的な印象としては段々電源が増え面を取る意識の強いデッキが増えてきました。特に途中で発売された青ブタは意識しないといけないデッキになったと思います。
5.規制雑感と今後の環境予想
規制はひなろじのみ。枚数制限や選抜は環境を動かすという意味で肯定的ですが、禁止には否定的な意見なので残念ですが、単純に学園長は稼ぎ出すアドバンテージがおかしいので禁止も致しかたないかなと思います。私は使用する上で学園長にかなりの魅力を感じていたのでもうあまり興味はありませんが、一応規制後案もあるので試そうと思います。ミルキィは熟練の職人が仕上げてくれることでしょう。前の項目でも触れましたが今後の環境として、意識されるという意味でのメタは青ブタかなと思います。1で電源を張ってから3-0までが非常に強力なデッキであり、大活躍がどかせない/3-0から詰められないデッキには強く出れるので、すでに多いですがさらに流行るのではと考えています。他にはSAO,バンドリあたりですかね。青ブタに関しては個人的には少し詰めのあるデッキには簡単に負ける印象が強いので、別のデッキを探したいなと思っています。とりあえず昨日地区シーズンを言い訳に放置していたデッキを引っ張り出して中身の入れ替えとカードの補充をしました。久々に思い出を積むデッキが使いたくなったので、なのはとけもフレあたりから手をつけようかなと思います。
6.終わりに
ここまで読んでくださった方はありがとうございます。来期も地区はなるべく行きたいなと思っているので会場でお会いしましょう。ではまた。
WGP2018と規制と今年の話
2018年12月28日 趣味<はじめに>
こんにちは、ユーゴンです。地区も終わり、1年も終わるということで日記を書いていこうと思います。内容はWGP2018、制限改定、2018年総括の3本立てです。
【WGP2018について】
<大阪地区>
・デッキ選択
今期1地区目はとりあえず自信のあるひなろじを選択しました。
・ネオスタン予選
サンシャイン 後 ○
ミク 先 ○
グレンラガン 先 ○
ミク 後 ○
アポクリファ 後 ○
アポクリファ以外夕子を多面処理できるような対面ではなかったですが、ハンド全部投げてアグロしてきたグレンラガン戦は結構危なかったです。
・ネオスタン本選
バンドリ 後 ×
8扉型。バンドリ用にリバースしたら復帰できる2/1を採用していましたが、相手の早出しメタの選択がクロック相殺だったため空振り。何とかマーカーを保持してリフしましたが3-0からバーンで7点叩き込まれて負け。
<博多>
・デッキ選択
げんをかついでリゼロを使うか少しだけ検討しましたが、流石に情より理でひなろじを選択しました。
・ネオスタン予選
ログホライズン 後 ○
サンシャイン 先 ○
サマポケ 後 ○
サンシャイン 後 ×(時間切れ両者負け)
リライト 後 ○
全勝にひなろじがいたため予選落ち。地区にでて結構年数がたちますが、初めて時間切れをしてしまいました。いくらでも言い訳はできますが、勝てるターン計算の見込みが甘かったです。
<東京>
・デッキ選択
前回の時間切れもあり真剣にサンシャインの使用も検討しましたが、練度的にもひなろじを使用しました。
・ネオスタン予選
進撃 先 ○
バンドリ 先 ○
バンドリ 先 ○
サマポケ 先 ○
物語 後 ×
全勝ひなろじ0人で1敗に2人でしたが、抽選に落ちて予選敗退。デッキを選択した段階で期待してはいませんでしたが、目の前で1/2で負けるとクるものがありますね。予選のマッチングがきつい中祈る権利を貰えた分余計悲しい地区でした。
<岡山>
・デッキ選択
発売直後ということもあり前日夜に必死でレヴューの調整をしてはみたものの、満足いく水準のデッキにはならずひなろじを使用しました。
・ネオスタン予選
アイマス 先 ○
まどか 先 ○
まどか 先 ○
バンドリ 先 ○
ノゲラ 先 ×
4−0の段階で知り合いがひなろじで全勝していたので、次も勝たないと無理だろうと思った最終戦、途中具象化しりとりで吹き飛ばされたものの、勝ちたがりを見せて3-6から1点弾いて勝ち…のはずが返しに3キャンされ私の今期の地区も終わりました。
<全体を通して>
・使用デッキについて
毎地区悩んだものの最終的に全てひなろじを使用しました。デッキパワー、構築、プレイと特に不満も後悔もなかったのですが、期待値を越えた3キャンで2敗しているのは、平パンの限界だったのかなと思います。とはいえ勝っている人もいるので、自分に足りなかった部分を詰めていきたいなと思います。
・その他
予定ではもう2〜3地区行こうと思っていたのですが、計画が遅くていけなかったこともあったので、来期は早めに取ろうと思いました。行く予定にすればどうせやるので。一緒に遠征してくれる方、現地合流してくれる方は常に募集中です。来期のことはまだ考えていませんが、チーム組めたらトリオに出ようかなと思います。
【制限改定について】
今回の制限改訂は異例の速さだったこともあり、大きく動かすこと、それがバンドリ、サンシャイン、ひなろじであることは予想していました。実際に改定の内容を見た感想としては、プレイヤーの意見が色濃く反映された制限改定なのかなと感じました。理由としては2つあり、入賞数だけで見れば少し落ちるひなろじにかかったこと、光景逆圧縮等特に嫌われている部分にメスを入れたことです。これに関しては、環境の良し悪しは個人の主観だと考えているので、多数派が満足する内容にするのが良いのではないかと思っています。ただ、発表時期に関してはせめて全国後にして欲しいですね。大多数の人には関係ないですが、せっかく抜けた人に少し可哀想かなとも思います。
規制後についてタイトル別に見ていきます。まずバンドリから。選抜はおそらく光景。蔵はもう厳しいかなというのが正直な感想。それに合せて扉の採用率も落ち、安定感が落ちるかなと思います。まずはTDの4ルックの本対応+モカかゆきなのタイプが多いでしょう。プールが広く優秀なカードも多いので現状でも悪くないと思いますし、追加も決まっているので今後もバンドリは良く見る事になると思います。次にサンシャイン。選抜はおそらく暁。青ジャンもデッキによってはあるのかなくらい。もうレベル応援選抜の早出し型は組めなくなったと言っていいと思います。使用者の多いタイトルでもあるので、新しい型のサンシャインがこれから生み出されると思いますが、地区で使用されるレベルのデッキになるかは難しいのではないかなと思うのが正直なところです。最後にひなろじ。1年間お世話になりました。
私としてはメインデッキが全部なくなりましたが、勝ちを目指してデッキを選択しプレイする以上規制がかかるのも半ば当然のことですし、何より長かったこの環境がようやく終わり新しい環境でプレイすることの方が楽しみです。
【2018年総括】
2018年は地区やCSでは最初はSAO、途中からひなろじを使用しました。箱争奪ではサンシャインを使用することもあったので、大会で使っていたのはほぼその3タイトルです。発売時期的にもバンドリ、サンシャイン、ひなろじのいずれかがあれば1年遊べたんじゃないかなと思います(サンシャインは1ヶ月ほど死んでいましたが)。その他発売タイトルもまどかやサマポケなどいいプールのタイトルもあったのですが、上に比べると見劣りしてしまうのかなあというのが今年一年常に感じていたことでした。2016年の物語環境もそうですが、年始のタイトルが強くて1年暴れて翌年規制のパターンが結構ありますね。つまり来年は・・・。
話は変わりますが次はミリマスを買おうかなあと思っています。今年はアベレージが良かったですがここ一番で弱く不甲斐ない結果に終わったので、来年は勝ちたいです。
<おわりに>
ここまで長々とお付き合いくださった方はありがとうございます。紙納めみたいな書き方してますが大晦日のトリオ大会に出ますし、年始も誘われればすぐやってると思います。それでは皆さん良いお年を。
こんにちは、ユーゴンです。地区も終わり、1年も終わるということで日記を書いていこうと思います。内容はWGP2018、制限改定、2018年総括の3本立てです。
【WGP2018について】
<大阪地区>
・デッキ選択
今期1地区目はとりあえず自信のあるひなろじを選択しました。
・ネオスタン予選
サンシャイン 後 ○
ミク 先 ○
グレンラガン 先 ○
ミク 後 ○
アポクリファ 後 ○
アポクリファ以外夕子を多面処理できるような対面ではなかったですが、ハンド全部投げてアグロしてきたグレンラガン戦は結構危なかったです。
・ネオスタン本選
バンドリ 後 ×
8扉型。バンドリ用にリバースしたら復帰できる2/1を採用していましたが、相手の早出しメタの選択がクロック相殺だったため空振り。何とかマーカーを保持してリフしましたが3-0からバーンで7点叩き込まれて負け。
<博多>
・デッキ選択
げんをかついでリゼロを使うか少しだけ検討しましたが、流石に情より理でひなろじを選択しました。
・ネオスタン予選
ログホライズン 後 ○
サンシャイン 先 ○
サマポケ 後 ○
サンシャイン 後 ×(時間切れ両者負け)
リライト 後 ○
全勝にひなろじがいたため予選落ち。地区にでて結構年数がたちますが、初めて時間切れをしてしまいました。いくらでも言い訳はできますが、勝てるターン計算の見込みが甘かったです。
<東京>
・デッキ選択
前回の時間切れもあり真剣にサンシャインの使用も検討しましたが、練度的にもひなろじを使用しました。
・ネオスタン予選
進撃 先 ○
バンドリ 先 ○
バンドリ 先 ○
サマポケ 先 ○
物語 後 ×
全勝ひなろじ0人で1敗に2人でしたが、抽選に落ちて予選敗退。デッキを選択した段階で期待してはいませんでしたが、目の前で1/2で負けるとクるものがありますね。予選のマッチングがきつい中祈る権利を貰えた分余計悲しい地区でした。
<岡山>
・デッキ選択
発売直後ということもあり前日夜に必死でレヴューの調整をしてはみたものの、満足いく水準のデッキにはならずひなろじを使用しました。
・ネオスタン予選
アイマス 先 ○
まどか 先 ○
まどか 先 ○
バンドリ 先 ○
ノゲラ 先 ×
4−0の段階で知り合いがひなろじで全勝していたので、次も勝たないと無理だろうと思った最終戦、途中具象化しりとりで吹き飛ばされたものの、勝ちたがりを見せて3-6から1点弾いて勝ち…のはずが返しに3キャンされ私の今期の地区も終わりました。
<全体を通して>
・使用デッキについて
毎地区悩んだものの最終的に全てひなろじを使用しました。デッキパワー、構築、プレイと特に不満も後悔もなかったのですが、期待値を越えた3キャンで2敗しているのは、平パンの限界だったのかなと思います。とはいえ勝っている人もいるので、自分に足りなかった部分を詰めていきたいなと思います。
・その他
予定ではもう2〜3地区行こうと思っていたのですが、計画が遅くていけなかったこともあったので、来期は早めに取ろうと思いました。行く予定にすればどうせやるので。一緒に遠征してくれる方、現地合流してくれる方は常に募集中です。来期のことはまだ考えていませんが、チーム組めたらトリオに出ようかなと思います。
【制限改定について】
今回の制限改訂は異例の速さだったこともあり、大きく動かすこと、それがバンドリ、サンシャイン、ひなろじであることは予想していました。実際に改定の内容を見た感想としては、プレイヤーの意見が色濃く反映された制限改定なのかなと感じました。理由としては2つあり、入賞数だけで見れば少し落ちるひなろじにかかったこと、光景逆圧縮等特に嫌われている部分にメスを入れたことです。これに関しては、環境の良し悪しは個人の主観だと考えているので、多数派が満足する内容にするのが良いのではないかと思っています。ただ、発表時期に関してはせめて全国後にして欲しいですね。大多数の人には関係ないですが、せっかく抜けた人に少し可哀想かなとも思います。
規制後についてタイトル別に見ていきます。まずバンドリから。選抜はおそらく光景。蔵はもう厳しいかなというのが正直な感想。それに合せて扉の採用率も落ち、安定感が落ちるかなと思います。まずはTDの4ルックの本対応+モカかゆきなのタイプが多いでしょう。プールが広く優秀なカードも多いので現状でも悪くないと思いますし、追加も決まっているので今後もバンドリは良く見る事になると思います。次にサンシャイン。選抜はおそらく暁。青ジャンもデッキによってはあるのかなくらい。もうレベル応援選抜の早出し型は組めなくなったと言っていいと思います。使用者の多いタイトルでもあるので、新しい型のサンシャインがこれから生み出されると思いますが、地区で使用されるレベルのデッキになるかは難しいのではないかなと思うのが正直なところです。最後にひなろじ。1年間お世話になりました。
私としてはメインデッキが全部なくなりましたが、勝ちを目指してデッキを選択しプレイする以上規制がかかるのも半ば当然のことですし、何より長かったこの環境がようやく終わり新しい環境でプレイすることの方が楽しみです。
【2018年総括】
2018年は地区やCSでは最初はSAO、途中からひなろじを使用しました。箱争奪ではサンシャインを使用することもあったので、大会で使っていたのはほぼその3タイトルです。発売時期的にもバンドリ、サンシャイン、ひなろじのいずれかがあれば1年遊べたんじゃないかなと思います(サンシャインは1ヶ月ほど死んでいましたが)。その他発売タイトルもまどかやサマポケなどいいプールのタイトルもあったのですが、上に比べると見劣りしてしまうのかなあというのが今年一年常に感じていたことでした。2016年の物語環境もそうですが、年始のタイトルが強くて1年暴れて翌年規制のパターンが結構ありますね。つまり来年は・・・。
話は変わりますが次はミリマスを買おうかなあと思っています。今年はアベレージが良かったですがここ一番で弱く不甲斐ない結果に終わったので、来年は勝ちたいです。
<おわりに>
ここまで長々とお付き合いくださった方はありがとうございます。紙納めみたいな書き方してますが大晦日のトリオ大会に出ますし、年始も誘われればすぐやってると思います。それでは皆さん良いお年を。
BCF2018について
2018年7月29日 Weiß Schwarz<はじめに>
こんにちは、ユーゴンです。
BCF2018も終わりましたので、また日記としてまとめておこうと思います。いつも通り地区の結果が中心になりますが、最後の方に規制の予想とか書こうかなと思います。
<大阪地区>
・デッキ選択
今回はトリオ。横はサンシャインとリライトなので、抽選はまあ無理だろうなと思って一番自信のあったSAOを使用しました。
・トリオ予選
バンドリ(ハロモカ) 後 ○
SAO本電源 後 ○
デレマス連パン 後 ○
進撃風扉 後 ×
リトバス宝電源 先 ×
進撃風扉 先 ○
個人4-2でチーム5-1抽選落ち。
たまたまSAOは全勝がいませんでしたが、サンシャインとリライトが全勝枠にいたため落ち。真剣に抽選を狙うなら2被り無しなので、全勝に1人いるかいないかくらいのデッキを3つ持ってくのが良いのかなあと思いました。そもそも抽選を狙うべきかは別としての話ですが。
<仙台地区>
・デッキ選択
仙台ではミクのタイトルカップに出たかったので、ネオスタンは試しがてら前日に発売したまどかを使用することにしました。ミクタイカプは8宝のイベント8投パチンコ型?です。
・ネオス
トラブル 先 ◯
ペルソナ 先 ◯
先手から綺麗に動け、当たり的にも運が良かったですが、予定通りドロップ。
・初音ミクタイトルカップ
8扉 後 ◯
8宝 先 ◯
8宝 後 ◯
8宝 先 ×
2戦目以降は45枚くらいは同じデッキとの対戦。4戦目は知り合いに負けましたが、ショットをかけたタイミングに後悔はありません。3連覇ならず残念ですが、いつかまた追加が出たらタイトルカップも出たいですね。
<博多地区>
・デッキ選択
博多もトリオ。例によってチームはサンシャインとリライト。選択肢はバンドリかひなろじ。リライトは全勝に0か1だろうと思っていたので、同じくらいの立ち位置だろうひなろじにして1敗ラインも多少は見ようと思いひなろじにしました。
・トリオ 予選
アポクリファ 先 ◯
まどか 先 ◯
なのは 先 ◯
ラブライブ 先 ◯
ごちうさ 先 ◯
個人5-0でチーム4-1抽選落ち
蓋を開けてみればバンドリもひなろじも全勝にいなかったので何の悩みだったのかって感じですが、マッチング的にはひなろじで良かったですね。残念ながら今回もサンシャインとリライトが全勝枠におり、噛み合い悪く抽選落ちになりました。
<全体を通して>
今回は仕事の都合もあり、予定していた東京、名古屋に行けなかったため3地区のみの参加になってしまいました。トリオに2地区出ましたが、チームの勝ち星、全勝被り共にあと1歩が噛み合わず予選落ちとなり、残念な結果に終わってしまいました。後期はもちろんネオスタンに出るので公式のトリオに出るのはしばらく無いでしょうが、csとか機会あればチーム戦も楽しいので参加していきたいですね。
<規制予想>
今日twitter眺めてたらそんな話が持ち上がってたのでなんとなく。オタクの妄言以上の何かではないです。
基本は規制はしない方がいいよりですし、かけないとヤバイようなデッキも無いと思ってはいますが、最近出るタイトルあんま強くないので、環境変えるならという意味ではバンドリサンシャインひなろじあたりは使用者も多いしかかってもおかしくないのかなとは思います。
どうかけるかちょっと考えたけどあまりにもセンスがなくてよく分かりません^ - ^
ひなろじはマーリンと夕子パーツの選抜、バンドリは光景あたりでしょうか。サンシャインは早出し触ったらデザインの否定になっちゃいますし難しいですね。
単純に光景逆圧縮はつまらないから嫌いですが、山薄くするデッキばかり強くなるのも面白くないし難しいですね。
まあプレイヤーは与えられたカードで遊ぶだけなので、ゆっくり新弾や規制を待とうと思います。
<終わりに>
地区も終わったのでまどかとリゼロで遊びながらゆっくり後期を待とうかなと思います。
間短いからすぐ来るんですけどね。
来期はなるべく地区回りたいと思います。地区でまたお会いしましょう。読んでくれた方はありがとうございました。
こんにちは、ユーゴンです。
BCF2018も終わりましたので、また日記としてまとめておこうと思います。いつも通り地区の結果が中心になりますが、最後の方に規制の予想とか書こうかなと思います。
<大阪地区>
・デッキ選択
今回はトリオ。横はサンシャインとリライトなので、抽選はまあ無理だろうなと思って一番自信のあったSAOを使用しました。
・トリオ予選
バンドリ(ハロモカ) 後 ○
SAO本電源 後 ○
デレマス連パン 後 ○
進撃風扉 後 ×
リトバス宝電源 先 ×
進撃風扉 先 ○
個人4-2でチーム5-1抽選落ち。
たまたまSAOは全勝がいませんでしたが、サンシャインとリライトが全勝枠にいたため落ち。真剣に抽選を狙うなら2被り無しなので、全勝に1人いるかいないかくらいのデッキを3つ持ってくのが良いのかなあと思いました。そもそも抽選を狙うべきかは別としての話ですが。
<仙台地区>
・デッキ選択
仙台ではミクのタイトルカップに出たかったので、ネオスタンは試しがてら前日に発売したまどかを使用することにしました。ミクタイカプは8宝のイベント8投パチンコ型?です。
・ネオス
トラブル 先 ◯
ペルソナ 先 ◯
先手から綺麗に動け、当たり的にも運が良かったですが、予定通りドロップ。
・初音ミクタイトルカップ
8扉 後 ◯
8宝 先 ◯
8宝 後 ◯
8宝 先 ×
2戦目以降は45枚くらいは同じデッキとの対戦。4戦目は知り合いに負けましたが、ショットをかけたタイミングに後悔はありません。3連覇ならず残念ですが、いつかまた追加が出たらタイトルカップも出たいですね。
<博多地区>
・デッキ選択
博多もトリオ。例によってチームはサンシャインとリライト。選択肢はバンドリかひなろじ。リライトは全勝に0か1だろうと思っていたので、同じくらいの立ち位置だろうひなろじにして1敗ラインも多少は見ようと思いひなろじにしました。
・トリオ 予選
アポクリファ 先 ◯
まどか 先 ◯
なのは 先 ◯
ラブライブ 先 ◯
ごちうさ 先 ◯
個人5-0でチーム4-1抽選落ち
蓋を開けてみればバンドリもひなろじも全勝にいなかったので何の悩みだったのかって感じですが、マッチング的にはひなろじで良かったですね。残念ながら今回もサンシャインとリライトが全勝枠におり、噛み合い悪く抽選落ちになりました。
<全体を通して>
今回は仕事の都合もあり、予定していた東京、名古屋に行けなかったため3地区のみの参加になってしまいました。トリオに2地区出ましたが、チームの勝ち星、全勝被り共にあと1歩が噛み合わず予選落ちとなり、残念な結果に終わってしまいました。後期はもちろんネオスタンに出るので公式のトリオに出るのはしばらく無いでしょうが、csとか機会あればチーム戦も楽しいので参加していきたいですね。
<規制予想>
今日twitter眺めてたらそんな話が持ち上がってたのでなんとなく。オタクの妄言以上の何かではないです。
基本は規制はしない方がいいよりですし、かけないとヤバイようなデッキも無いと思ってはいますが、最近出るタイトルあんま強くないので、環境変えるならという意味ではバンドリサンシャインひなろじあたりは使用者も多いしかかってもおかしくないのかなとは思います。
どうかけるかちょっと考えたけどあまりにもセンスがなくてよく分かりません^ - ^
ひなろじはマーリンと夕子パーツの選抜、バンドリは光景あたりでしょうか。サンシャインは早出し触ったらデザインの否定になっちゃいますし難しいですね。
単純に光景逆圧縮はつまらないから嫌いですが、山薄くするデッキばかり強くなるのも面白くないし難しいですね。
まあプレイヤーは与えられたカードで遊ぶだけなので、ゆっくり新弾や規制を待とうと思います。
<終わりに>
地区も終わったのでまどかとリゼロで遊びながらゆっくり後期を待とうかなと思います。
間短いからすぐ来るんですけどね。
来期はなるべく地区回りたいと思います。地区でまたお会いしましょう。読んでくれた方はありがとうございました。
WGP2017について(全国)
2018年1月21日 Weiß Schwarz
<はじめに>
こんにちは、ユーゴンです。今回はWGP2017の全国決勝大会に参加してきましたので、それについて書いていきます。
<デッキ選択>
全国に向けてデッキ選択をするにあたり、まずはレギュレーションの研究とタイトル予想を行いました。
全国大会はざっくり言えば12名で予選を4回行い、白黒それぞれの上位2名が本戦へ進めます。
地区抜けしたタイトルを確認すると、LSS・SW・RW・OMS・RZ・CC・LSS・PY・VS・KWN・RZ・LLの白黒6タイトルずつ。公式のインタビュー記事を見る限りLSSとSWは使ってきそう、LSSはもう1人か2人はいそう、BDは複数名いそう、6〜8人くらいは別タイトルを使用しそう、というのがざっくりした予想でした。
個人的にまず候補として上がったのは白サイドのBDです。岡山以降使っていて、綺麗に動けば何にでも勝てるのが魅力だと思っています。もう一つの候補が黒サイドのSAO。一応少しは回していたのですが、知人にタイトルを推されてから検討したところ感触が良く、にわか仕込みながらデッキも一応の納得のいく50枚になりました。
上記予想とBDの構築に不安が残る点から黒サイドでSAOを使用することに決めました。例によってギリギリまで悩んでいたので、レシピを紙に書いたのは当日の朝です。
<予選>
サンシャイン 先 ◯ 仙台代表
リライト 後 × 大阪代表
シンフォギア 先 ◯ 金沢代表
艦これ 後 ◯ 東京代表
リライト戦は早出し小鳥2面からうまく捲られてしまいました。シンフォギアはマッチアップ的にはかなり有利だと思っているのですが、ギリギリで最後止めなければ負けてました。
全勝1名.1敗3名が綺麗に白黒2名ずつだったため抽選もなく予選抜け。
<準決勝>
スターウォーズ 後 × 札幌代表
私の0の動きが弱く、多パンから押しきられる形でした。懸念していた通りルーク早出しからフォースでアスナを引っ張られ、それにエギル拳で対応したところは良かったのですが序盤のスピードゲームでその後コストがなく、ヒールしきれなかったところに武蔵ジャバの構えで負け。厚い山ではホラーを打っても耐えられることもなく、1キャンしてても死んでるなーという状況。完敗でした。
<3位決定戦>
リライト 先 × 大阪代表
0から押し上げていけたのですが、相手のハンド2のタイミングで面を取りに行き、手袋2回で返されたところでゲームが決まったかなと思います。最後は5分5分くらいの2キャン要求で詰めに行って2キャンされて負け。
予選も3決も光景は握っていたのですが集中でうまくクリティカルな状況を避けられてしまいました。
<所感>
結果的にBD0人で8名が予選抜けのタイトルをそのまま使用してきましたが、SAOというタイトル選択は正しかったと思います。
年明けくらいから詰めたので構築、プレイに関してはもう少し詰められたと思いますが、現状の自分で取れる時間ではベストを尽くした結果なので受け入れて次回以降に活かしていきたいです。
自分の実力を鑑みれば予選を抜けたのは出来過ぎだと思いますし、今の複数のデッキを使用して大会ごとに直前まで絞らないスタンスが間違っているとも思いませんが、自分より上の3名がこれと決めたデッキを使い込んで結果を出しているので、考えを改めても良いのかなと思いました。何か心中できるタイトルを見つけたいですね。
<来季に向けて>
BCFの日程も発表されました。初音ミクが好きなのでタイトルカップを頑張りたいのと、タイミングが合ってメンバーがいればトリオも出たいなと思います。
来季も複数の地区に行ってると思いますので、会場で会ったらよろしくお願いします。
こんにちは、ユーゴンです。今回はWGP2017の全国決勝大会に参加してきましたので、それについて書いていきます。
<デッキ選択>
全国に向けてデッキ選択をするにあたり、まずはレギュレーションの研究とタイトル予想を行いました。
全国大会はざっくり言えば12名で予選を4回行い、白黒それぞれの上位2名が本戦へ進めます。
地区抜けしたタイトルを確認すると、LSS・SW・RW・OMS・RZ・CC・LSS・PY・VS・KWN・RZ・LLの白黒6タイトルずつ。公式のインタビュー記事を見る限りLSSとSWは使ってきそう、LSSはもう1人か2人はいそう、BDは複数名いそう、6〜8人くらいは別タイトルを使用しそう、というのがざっくりした予想でした。
個人的にまず候補として上がったのは白サイドのBDです。岡山以降使っていて、綺麗に動けば何にでも勝てるのが魅力だと思っています。もう一つの候補が黒サイドのSAO。一応少しは回していたのですが、知人にタイトルを推されてから検討したところ感触が良く、にわか仕込みながらデッキも一応の納得のいく50枚になりました。
上記予想とBDの構築に不安が残る点から黒サイドでSAOを使用することに決めました。例によってギリギリまで悩んでいたので、レシピを紙に書いたのは当日の朝です。
<予選>
サンシャイン 先 ◯ 仙台代表
リライト 後 × 大阪代表
シンフォギア 先 ◯ 金沢代表
艦これ 後 ◯ 東京代表
リライト戦は早出し小鳥2面からうまく捲られてしまいました。シンフォギアはマッチアップ的にはかなり有利だと思っているのですが、ギリギリで最後止めなければ負けてました。
全勝1名.1敗3名が綺麗に白黒2名ずつだったため抽選もなく予選抜け。
<準決勝>
スターウォーズ 後 × 札幌代表
私の0の動きが弱く、多パンから押しきられる形でした。懸念していた通りルーク早出しからフォースでアスナを引っ張られ、それにエギル拳で対応したところは良かったのですが序盤のスピードゲームでその後コストがなく、ヒールしきれなかったところに武蔵ジャバの構えで負け。厚い山ではホラーを打っても耐えられることもなく、1キャンしてても死んでるなーという状況。完敗でした。
<3位決定戦>
リライト 先 × 大阪代表
0から押し上げていけたのですが、相手のハンド2のタイミングで面を取りに行き、手袋2回で返されたところでゲームが決まったかなと思います。最後は5分5分くらいの2キャン要求で詰めに行って2キャンされて負け。
予選も3決も光景は握っていたのですが集中でうまくクリティカルな状況を避けられてしまいました。
<所感>
結果的にBD0人で8名が予選抜けのタイトルをそのまま使用してきましたが、SAOというタイトル選択は正しかったと思います。
年明けくらいから詰めたので構築、プレイに関してはもう少し詰められたと思いますが、現状の自分で取れる時間ではベストを尽くした結果なので受け入れて次回以降に活かしていきたいです。
自分の実力を鑑みれば予選を抜けたのは出来過ぎだと思いますし、今の複数のデッキを使用して大会ごとに直前まで絞らないスタンスが間違っているとも思いませんが、自分より上の3名がこれと決めたデッキを使い込んで結果を出しているので、考えを改めても良いのかなと思いました。何か心中できるタイトルを見つけたいですね。
<来季に向けて>
BCFの日程も発表されました。初音ミクが好きなのでタイトルカップを頑張りたいのと、タイミングが合ってメンバーがいればトリオも出たいなと思います。
来季も複数の地区に行ってると思いますので、会場で会ったらよろしくお願いします。
WGP2017について(地区)
2018年1月21日 Weiß Schwarz
<はじめに>
こんにちは、ユーゴンです。WGPも終わりましたので、日記にまとめておこうと思います。今期は大阪博多名古屋東京岡山に参加しました。地区ごとに書いていきます。
<大阪地区>
・デッキ選択
公開カードでスタンバイと対応キャラを見てからSAOに興味を持ち、日曜開催ということで前日に大阪入りして日本橋でカード集めることにしました。一応カードが集まらなかったらサンシャインかリゼロを使おうと思っていましたが、無事カードが揃ったのでSAOを使用することにしました。
・ネオス予選 SAO
1回戦 ペルソナ 後 ×
2回戦 ビビスト 後 ○
1−1でドロップ。いきなり初戦から風入りのペルソナに2/2のリズを戻され悲しい展開。最後は一応連パンでチェックかけるも入らずダメ。2戦目は危なげなく勝ったもののタイトル人気もあいまってかなり使用者が多かったのでドロップしました。
・ビビストタイカプ 8宝マーカー軸
1回戦 8宝マーカー軸 先 ×
使用経験がなかったので練習を兼ねて借りてビビストに出場。後手1で1/1早出しされて無限にマーカー食われて負け。増やした早出しメタにも触れず一没。
・所感
ネオスタンは完全にデッキの錬度不足でした。発売直後なので分からん殺しもあるかなと思って使用しましたが、それを加味しても構築が微妙でした。大会後も何戦かフリーをしましたが、結局回復で我慢しきれず五分五分くらいのタイミングでショットをかけて連パンが入るか入らないか、といった展開が多かったです。
<博多地区>
・デッキ選択
使用デッキについてかなり悩みました。大阪地区でのSAOの感触は悪くなかったのですが、構築面での課題が山積み。博多までの期間でいろいろ考えてみたものの時間が足りずに断念。他候補としてはいくつか考えましたが、手持ちで現実的なところだとサンシャインかリゼロになりました。サンシャインはストブ扉から門扉に組み替えて日が浅く、自信がなかったので消去法的にリゼロにしました。
・ネオス予選 リゼロ
1回戦 SAO 先 ○
2回戦 サンシャイン 後 ○
3回戦 進撃 後 ○
4回戦 ペルソナ 後 ○
5回戦 バンドリ 後 ○
ゲーム内容については細かく記載しませんが、3.4.5と厳しいゲームが続きました。3回戦は先にミカサ+アルミンの早出しを決められボードがボロボロ。私の2周目のキャンセルが強すぎて勝ちましたが内容的には負けていました。4.5回戦はあまり止まらないゲームでしたがそれ以上に相手が止まらず紙一重で勝利。
・ネオス決勝トーナメント リゼロ
1回戦 スクスト青 先 ○
2回戦 シンフォギア 先 ○
準決勝 進撃 先 ○
決勝 DC 先 ○
準決勝は予選で当たった進撃。予選でも厳しいゲームでしたし、リベンジマッチということもあり流れ的にも良くないと思いましたが、相手がこちらから見ても分かるほど横を引き込んでおり、毎ターン打たれましたが結構止めてくれた為今回は面も打点も終始押せて勝利。決勝トーナメントはかなり運が良く、4戦通じて一度もチェックをかけられることなく勝つことができ、目標の一つである全国大会の切符を手に入れることができました。
・所感
今回はまさに望外の勝利でした。全く自信が無かった分落ち着いてプレイに集中できたのが良かったのかなと思います。かなり運に助けられた部分もありましたが、積み重ねてきた物が少しは役にたったのかなと思います。
<名古屋地区>
前日に仕事の関係でネオス、トリオは間に合わないが名古屋から車に乗せてもらう都合上行く必要はあったので、タイトルカップには間に合うように行きました。
・けもフレタイカプ 扉電源イルカ
1回戦 本ストブイルカ 先 ○
2回戦 扉電源 先 ○
3回戦 本ストブイルカ 後 ×
ミラーマッチの経験が薄い為、ネオスタンの練習も含めてけもフレタイカプへ出場。人数が少なく3回戦時点で後6人。扉電源イルカミラーもあんまりなさそうだなと思っていたら、PRのソウルパンプのサーバルとドラ2の打点が全く止まらず滅びました。
所感
けもフレはネオス用ではありますが魅力を感じて発売日以降調整していたタイトルです。デッキへの理解度は多少なりあると自負していましたが、イルカミラーは差が出にくい上時間もギリギリで難しいタイトルカップだと感じました。ネオスタンでもそのまま同じことが言えるので、ミラーマッチ及び光景への回答がない限りマッチ運に左右される部分が大きい選択だなと感じました。タイトルカップを真剣に考えるなら緑だと思います。
<東京地区>
・デッキ選択
今回はトリオサバイバル。チームメイトはビビストとサンシャインなのでそれ以外から。1敗抽選狙いは難しいとの考えで全勝狙いに決め、選択肢はリゼロかけもフレ。チームメイトの後押しもあったのでリゼロにしました。
・トリオ予選 リゼロ
1回戦 けもフレ 先 ○
2回戦 サンシャイン 先 ○
3回戦 サンシャイン 後 ×
4回戦 けもフレ 先 ○
5回戦 リライト 後 ○
6回戦 ペルソナ 先 ○
チーム ○○×○○×で予選敗退
負けた1戦に関しては、1キャンすれば生き残ると思われる状況で山9残CX2の状況からアタックして2トリで負け。最終的に勝てる確率が高いと踏んで次のターンのためにリスクを取ってイベントで詰札をサーチし、それ以外は変に削らずにそのままアタックしました。ゲーム後に再検討しましたが、プレイは正しいと思うので結果が伴わず無念です。
所感
勝ちが噛み合わず予選敗退になり残念でしたが、できることはしたかなと思います。数回同じチームで出ていますが結果が出ていないので、いずれ機会があればリベンジしたいです。
<岡山>
・デッキ選択
岡山もトリオに出ることにしました。普段は関東の知り合いと組むことが多いのですが、今回は福岡でチームを組んで挑むことに。デッキ選択としては前日がバンドリ追加の発売日であり、チームメイトとカートンを剥くことにしていたのでバンドリが第一候補。チーム都合で自分以外になればリゼロかけもフレあたりを使おうかなと思っていましたが、バンドリ担当になりました。デッキを15分前に組み替えて最後の地区へチャレンジ。チームはリゼロとペルソナです。
・トリオ予選 バンドリ
1回戦 プリヤ 先 ○
2回戦 なのは 先 ○
3回戦 プリヤ 先 ○
4回戦 SAO 先 ○
5回戦 リライト 後 ×
チーム ◯◯◯◯◯
チーム5−0で予選抜け。個人は全員4−1で上手く拾うことが出来ました。配置読みを外して中堅には負担がかかりましたが、よく耐えてくれていたと思います。
・トリオ決勝トーナメント バンドリ
1回戦 進撃 先 ○
2回戦 デレマス 後 ×
チーム◯×
最後は全く止まらずズルズル3までいってしまい、やることはやりましたが2トリした後に後列美波で椎名が打たせてもらえず、ソウル減4回かけたもののドラ乗って負け。
所感
15分前にデッキ組んで対人0で乗り込んだので、細部はかなり怪しかったですがパワーは感じるタイトルでした。最後のゲームは私が拾えてさえいればレシピを残すことが出来たので悔いの残るゲームでしたが、プレイ面の後悔はありません。構築面では変えられることがたくさんあったので、大阪のSAOも含めリストを見てデッキを作る能力が必要だと痛感しました。
<おわりに>
今期もいつもどおり半分くらいの地区に出ました。運よく最高の結果になり全国大会に出場できるので、今まで味わったことの無い場でのゲームを楽しみにしています。
今期痛感したのはリストを見て50枚を作る能力の低さです。今後はもっとリストとにらめっこしてデッキを作って能力の向上に努めていきたいです。センスを言い訳に降ってくるのを待っていたら一生このままなので、やれることからやっていきたいと思います。
こんにちは、ユーゴンです。WGPも終わりましたので、日記にまとめておこうと思います。今期は大阪博多名古屋東京岡山に参加しました。地区ごとに書いていきます。
<大阪地区>
・デッキ選択
公開カードでスタンバイと対応キャラを見てからSAOに興味を持ち、日曜開催ということで前日に大阪入りして日本橋でカード集めることにしました。一応カードが集まらなかったらサンシャインかリゼロを使おうと思っていましたが、無事カードが揃ったのでSAOを使用することにしました。
・ネオス予選 SAO
1回戦 ペルソナ 後 ×
2回戦 ビビスト 後 ○
1−1でドロップ。いきなり初戦から風入りのペルソナに2/2のリズを戻され悲しい展開。最後は一応連パンでチェックかけるも入らずダメ。2戦目は危なげなく勝ったもののタイトル人気もあいまってかなり使用者が多かったのでドロップしました。
・ビビストタイカプ 8宝マーカー軸
1回戦 8宝マーカー軸 先 ×
使用経験がなかったので練習を兼ねて借りてビビストに出場。後手1で1/1早出しされて無限にマーカー食われて負け。増やした早出しメタにも触れず一没。
・所感
ネオスタンは完全にデッキの錬度不足でした。発売直後なので分からん殺しもあるかなと思って使用しましたが、それを加味しても構築が微妙でした。大会後も何戦かフリーをしましたが、結局回復で我慢しきれず五分五分くらいのタイミングでショットをかけて連パンが入るか入らないか、といった展開が多かったです。
<博多地区>
・デッキ選択
使用デッキについてかなり悩みました。大阪地区でのSAOの感触は悪くなかったのですが、構築面での課題が山積み。博多までの期間でいろいろ考えてみたものの時間が足りずに断念。他候補としてはいくつか考えましたが、手持ちで現実的なところだとサンシャインかリゼロになりました。サンシャインはストブ扉から門扉に組み替えて日が浅く、自信がなかったので消去法的にリゼロにしました。
・ネオス予選 リゼロ
1回戦 SAO 先 ○
2回戦 サンシャイン 後 ○
3回戦 進撃 後 ○
4回戦 ペルソナ 後 ○
5回戦 バンドリ 後 ○
ゲーム内容については細かく記載しませんが、3.4.5と厳しいゲームが続きました。3回戦は先にミカサ+アルミンの早出しを決められボードがボロボロ。私の2周目のキャンセルが強すぎて勝ちましたが内容的には負けていました。4.5回戦はあまり止まらないゲームでしたがそれ以上に相手が止まらず紙一重で勝利。
・ネオス決勝トーナメント リゼロ
1回戦 スクスト青 先 ○
2回戦 シンフォギア 先 ○
準決勝 進撃 先 ○
決勝 DC 先 ○
準決勝は予選で当たった進撃。予選でも厳しいゲームでしたし、リベンジマッチということもあり流れ的にも良くないと思いましたが、相手がこちらから見ても分かるほど横を引き込んでおり、毎ターン打たれましたが結構止めてくれた為今回は面も打点も終始押せて勝利。決勝トーナメントはかなり運が良く、4戦通じて一度もチェックをかけられることなく勝つことができ、目標の一つである全国大会の切符を手に入れることができました。
・所感
今回はまさに望外の勝利でした。全く自信が無かった分落ち着いてプレイに集中できたのが良かったのかなと思います。かなり運に助けられた部分もありましたが、積み重ねてきた物が少しは役にたったのかなと思います。
<名古屋地区>
前日に仕事の関係でネオス、トリオは間に合わないが名古屋から車に乗せてもらう都合上行く必要はあったので、タイトルカップには間に合うように行きました。
・けもフレタイカプ 扉電源イルカ
1回戦 本ストブイルカ 先 ○
2回戦 扉電源 先 ○
3回戦 本ストブイルカ 後 ×
ミラーマッチの経験が薄い為、ネオスタンの練習も含めてけもフレタイカプへ出場。人数が少なく3回戦時点で後6人。扉電源イルカミラーもあんまりなさそうだなと思っていたら、PRのソウルパンプのサーバルとドラ2の打点が全く止まらず滅びました。
所感
けもフレはネオス用ではありますが魅力を感じて発売日以降調整していたタイトルです。デッキへの理解度は多少なりあると自負していましたが、イルカミラーは差が出にくい上時間もギリギリで難しいタイトルカップだと感じました。ネオスタンでもそのまま同じことが言えるので、ミラーマッチ及び光景への回答がない限りマッチ運に左右される部分が大きい選択だなと感じました。タイトルカップを真剣に考えるなら緑だと思います。
<東京地区>
・デッキ選択
今回はトリオサバイバル。チームメイトはビビストとサンシャインなのでそれ以外から。1敗抽選狙いは難しいとの考えで全勝狙いに決め、選択肢はリゼロかけもフレ。チームメイトの後押しもあったのでリゼロにしました。
・トリオ予選 リゼロ
1回戦 けもフレ 先 ○
2回戦 サンシャイン 先 ○
3回戦 サンシャイン 後 ×
4回戦 けもフレ 先 ○
5回戦 リライト 後 ○
6回戦 ペルソナ 先 ○
チーム ○○×○○×で予選敗退
負けた1戦に関しては、1キャンすれば生き残ると思われる状況で山9残CX2の状況からアタックして2トリで負け。最終的に勝てる確率が高いと踏んで次のターンのためにリスクを取ってイベントで詰札をサーチし、それ以外は変に削らずにそのままアタックしました。ゲーム後に再検討しましたが、プレイは正しいと思うので結果が伴わず無念です。
所感
勝ちが噛み合わず予選敗退になり残念でしたが、できることはしたかなと思います。数回同じチームで出ていますが結果が出ていないので、いずれ機会があればリベンジしたいです。
<岡山>
・デッキ選択
岡山もトリオに出ることにしました。普段は関東の知り合いと組むことが多いのですが、今回は福岡でチームを組んで挑むことに。デッキ選択としては前日がバンドリ追加の発売日であり、チームメイトとカートンを剥くことにしていたのでバンドリが第一候補。チーム都合で自分以外になればリゼロかけもフレあたりを使おうかなと思っていましたが、バンドリ担当になりました。デッキを15分前に組み替えて最後の地区へチャレンジ。チームはリゼロとペルソナです。
・トリオ予選 バンドリ
1回戦 プリヤ 先 ○
2回戦 なのは 先 ○
3回戦 プリヤ 先 ○
4回戦 SAO 先 ○
5回戦 リライト 後 ×
チーム ◯◯◯◯◯
チーム5−0で予選抜け。個人は全員4−1で上手く拾うことが出来ました。配置読みを外して中堅には負担がかかりましたが、よく耐えてくれていたと思います。
・トリオ決勝トーナメント バンドリ
1回戦 進撃 先 ○
2回戦 デレマス 後 ×
チーム◯×
最後は全く止まらずズルズル3までいってしまい、やることはやりましたが2トリした後に後列美波で椎名が打たせてもらえず、ソウル減4回かけたもののドラ乗って負け。
所感
15分前にデッキ組んで対人0で乗り込んだので、細部はかなり怪しかったですがパワーは感じるタイトルでした。最後のゲームは私が拾えてさえいればレシピを残すことが出来たので悔いの残るゲームでしたが、プレイ面の後悔はありません。構築面では変えられることがたくさんあったので、大阪のSAOも含めリストを見てデッキを作る能力が必要だと痛感しました。
<おわりに>
今期もいつもどおり半分くらいの地区に出ました。運よく最高の結果になり全国大会に出場できるので、今まで味わったことの無い場でのゲームを楽しみにしています。
今期痛感したのはリストを見て50枚を作る能力の低さです。今後はもっとリストとにらめっこしてデッキを作って能力の向上に努めていきたいです。センスを言い訳に降ってくるのを待っていたら一生このままなので、やれることからやっていきたいと思います。
BCF2017について
2017年8月13日 Weiß Schwarz1.はじめに
こんにちは。ユーゴンです。
BCF2017も残すところ名古屋だけですが、私個人としては不参加の予定なので今期のまとめとして日記に書いておこうと思った次第です。
今期参加したのは東京大阪仙台博多の4地区。それぞれ簡単に結果のまとめと、デッキについてと来季以降について今の気持ちを書いて行こうと思います。
2.結果と簡易レポ
・東京地区(しろくろ)
今期は東京からスタート。GWだったので帰省がてら参加。
メモリアルカップ 2012年
使用デッキ ディスガイア
AB ×
ドッグデイズ ○
シャナ ×
発砲、シャナ雄二と当時のイケイケの詰めにしばかれました。長くやってるとこういう大会も楽しいですね。
負けた腹いせに帰りチェンクロ組みました。
ネオスタンAブロック
使用デッキ 物語(羽川選抜)
予選
リライト 後 ○
ミルキィ 後 ○
キルラキル 先 ○
ごちうさ 先 ○
キルラキル 先 ○
5-0で予選抜け。
決勝トーナメント
キルラキル 後 ◯
デレマス(オカケン) 先 ◯
艦これ(Z3) 後 ×
おそ松 先 ×
最終結果は7-2で4位。
最後2戦はかなり薄い線で負けてしまいましたが、予選4回戦と決勝トーナメント1回戦は逆に薄い線を引いて勝ってるので、まあ7-2が妥当かなあという結果です。
知り合いが2名それぞれ思い入れのあるタイトルカップで勝っていたので、やるなあと思いつつギリギリだったので空港にダッシュして帰りました。
・大阪地区
トリオサバイバル
使用デッキ 物語(羽川選抜)
チームはデレマス(暁)とミルキィ(怪盗)
相手タイトルを書いたメモが消えてしまいましたが、チームも個人も×◯×で2敗ドロップ。
寝不足もあったかもですが何をやってもうまくいかず苦しいゲームに。集中できていませんでした。
負けた腹いせに帰りスターウォーズ組みました。
・仙台地区
金曜日石垣島で仕事で、そこから名古屋に飛んでチームメイトの車に乗り込み仙台への弾丸ツアー。
トリオサバイバル
使用デッキ 物語(羽川選抜)
チームはサンシャインとビビスト
予選
DC 先 ◯
このすば 後 ◯
リライト 後 ✖︎
このすば 先 ◯
ごちうさ 先 ◯
チーム◯◯×◯◯で抽選抜け。
決勝トーナメント
SW 先 ✖︎
チーム×で結果は決勝トナメ1没。
リライト戦はチェックかけるもダメ、SW戦はダメージが全く入らず厳しいゲームでした。最後拾えてれば次があったので、悔いが残る終わりでした。
車に乗せてくれたチームメイトが翌日仕事のため腹いせにデッキを組む時間もなく急いで名古屋に戻り、翌朝家へ戻りました。移動距離バグってましたが楽しい遠征でした(疲れましたけど)。
・博多地区
ネオスタン
使用デッキ ラブライブサンシャイン
リライト 後 ×
ログホラ 先 ◯
抽選は望めないのでドロップ。
ラブライブサンシャインタイトルカップ
不戦勝
風+2 ◯
扉ストブ ×
ネオスタンはだいたい勝ちそうなゲームを落として、だいたい負けそうなゲームを拾ってなんとも言えない感じでドロップ。タイカプは人数少なくて4人まで残りましたが、相手が2ターン2-3から動かず厳しいゲームでした。優勝されてたみたいなので相手の方の日だったみたいです。
負けた後は家に帰りプロツアー見てました。
3.使用デッキについて
東京大阪仙台は物語(羽川)、博多はラブライブサンシャインを使用しました。
物語は規制でガードが下がっている点、羽川+美夏に魅力を感じた点、抽選が狙える点から使用しました。
個人的に自信もあり、ネオストリオ合わせて3回参加して2回予選を抜けたので、悪いデッキ選択では無かったと思いますが、羽川が対処されることも多くなり、仙台で限界を感じたのでデッキ変更を決意しました。
レシピは自分の中ではほぼ固まりました。今後追加や緩和がない限り大きくは変えないだろうなと思います。普段飽きっぽく自分に自信のない私にはレシピを固める事は珍しいので、そういう意味でもしつこく物語を使用した意味はあったのかなと思います。
博多では、元々早出しが魅力的だったサンシャインに、レベル0の身代わり効果とトップチェックが付いた果南の採用をしているのを見て、自分も試したところ感触が良かったため使用しました。
結果が振るわなかったのはデッキ選択の部分だけではありませんし、響く段階まで進んでいませんが、デッキパワーの割に使用者の多いデッキ選択だったのかなとは思いました。
トリオは最後にデッキを選ぶことが多い分抽選が狙えるものを使うことが多く、ネオスタンは使いたいものを使うことが多いのですが、新しいタイトルはどれもそこそこ戦える分デッキ選択がより難しいと感じます。
特に最近は休みに大会に出るか平日にSkypeくらいなので、せめてリストとにらめっこしてデッキ考えるくらいはしないとなあと思います。
4.来季以降について
WGP2017の日程も発表されましたね。大阪、博多、岡山はとりあえず単騎でも行こうと考えています。名古屋東京は名古屋に遠征に来る関東の知り合い次第で考えようかなと思っています。名古屋だけ行くのもアリですね。仙台、札幌、金沢はおそらく行かないので、来期は3〜5地区くらいのいつも通りな感じになりそうです。
ネオスタン・トリオ共に今までに運良く入賞はしましたが、優勝はできず悔しい思いをしたので、来期は1位を目指して頑張っていきたいと思います。
また、12月1日に初音ミクの追加が決まりました。私にとっては思い入れのあるタイトルなので、BCF2018でタイトルカップが開催されるなら頑張りたいと思います。まずは半端に光ったデッキを社会人パワーで綺麗にするところから…w
5.おわりに
長々とお付き合いくださった方はありがとうございました。また来期どこかの地区でお会いしましょう。
こんにちは。ユーゴンです。
BCF2017も残すところ名古屋だけですが、私個人としては不参加の予定なので今期のまとめとして日記に書いておこうと思った次第です。
今期参加したのは東京大阪仙台博多の4地区。それぞれ簡単に結果のまとめと、デッキについてと来季以降について今の気持ちを書いて行こうと思います。
2.結果と簡易レポ
・東京地区(しろくろ)
今期は東京からスタート。GWだったので帰省がてら参加。
メモリアルカップ 2012年
使用デッキ ディスガイア
AB ×
ドッグデイズ ○
シャナ ×
発砲、シャナ雄二と当時のイケイケの詰めにしばかれました。長くやってるとこういう大会も楽しいですね。
負けた腹いせに帰りチェンクロ組みました。
ネオスタンAブロック
使用デッキ 物語(羽川選抜)
予選
リライト 後 ○
ミルキィ 後 ○
キルラキル 先 ○
ごちうさ 先 ○
キルラキル 先 ○
5-0で予選抜け。
決勝トーナメント
キルラキル 後 ◯
デレマス(オカケン) 先 ◯
艦これ(Z3) 後 ×
おそ松 先 ×
最終結果は7-2で4位。
最後2戦はかなり薄い線で負けてしまいましたが、予選4回戦と決勝トーナメント1回戦は逆に薄い線を引いて勝ってるので、まあ7-2が妥当かなあという結果です。
知り合いが2名それぞれ思い入れのあるタイトルカップで勝っていたので、やるなあと思いつつギリギリだったので空港にダッシュして帰りました。
・大阪地区
トリオサバイバル
使用デッキ 物語(羽川選抜)
チームはデレマス(暁)とミルキィ(怪盗)
相手タイトルを書いたメモが消えてしまいましたが、チームも個人も×◯×で2敗ドロップ。
寝不足もあったかもですが何をやってもうまくいかず苦しいゲームに。集中できていませんでした。
負けた腹いせに帰りスターウォーズ組みました。
・仙台地区
金曜日石垣島で仕事で、そこから名古屋に飛んでチームメイトの車に乗り込み仙台への弾丸ツアー。
トリオサバイバル
使用デッキ 物語(羽川選抜)
チームはサンシャインとビビスト
予選
DC 先 ◯
このすば 後 ◯
リライト 後 ✖︎
このすば 先 ◯
ごちうさ 先 ◯
チーム◯◯×◯◯で抽選抜け。
決勝トーナメント
SW 先 ✖︎
チーム×で結果は決勝トナメ1没。
リライト戦はチェックかけるもダメ、SW戦はダメージが全く入らず厳しいゲームでした。最後拾えてれば次があったので、悔いが残る終わりでした。
車に乗せてくれたチームメイトが翌日仕事のため腹いせにデッキを組む時間もなく急いで名古屋に戻り、翌朝家へ戻りました。移動距離バグってましたが楽しい遠征でした(疲れましたけど)。
・博多地区
ネオスタン
使用デッキ ラブライブサンシャイン
リライト 後 ×
ログホラ 先 ◯
抽選は望めないのでドロップ。
ラブライブサンシャインタイトルカップ
不戦勝
風+2 ◯
扉ストブ ×
ネオスタンはだいたい勝ちそうなゲームを落として、だいたい負けそうなゲームを拾ってなんとも言えない感じでドロップ。タイカプは人数少なくて4人まで残りましたが、相手が2ターン2-3から動かず厳しいゲームでした。優勝されてたみたいなので相手の方の日だったみたいです。
負けた後は家に帰りプロツアー見てました。
3.使用デッキについて
東京大阪仙台は物語(羽川)、博多はラブライブサンシャインを使用しました。
物語は規制でガードが下がっている点、羽川+美夏に魅力を感じた点、抽選が狙える点から使用しました。
個人的に自信もあり、ネオストリオ合わせて3回参加して2回予選を抜けたので、悪いデッキ選択では無かったと思いますが、羽川が対処されることも多くなり、仙台で限界を感じたのでデッキ変更を決意しました。
レシピは自分の中ではほぼ固まりました。今後追加や緩和がない限り大きくは変えないだろうなと思います。普段飽きっぽく自分に自信のない私にはレシピを固める事は珍しいので、そういう意味でもしつこく物語を使用した意味はあったのかなと思います。
博多では、元々早出しが魅力的だったサンシャインに、レベル0の身代わり効果とトップチェックが付いた果南の採用をしているのを見て、自分も試したところ感触が良かったため使用しました。
結果が振るわなかったのはデッキ選択の部分だけではありませんし、響く段階まで進んでいませんが、デッキパワーの割に使用者の多いデッキ選択だったのかなとは思いました。
トリオは最後にデッキを選ぶことが多い分抽選が狙えるものを使うことが多く、ネオスタンは使いたいものを使うことが多いのですが、新しいタイトルはどれもそこそこ戦える分デッキ選択がより難しいと感じます。
特に最近は休みに大会に出るか平日にSkypeくらいなので、せめてリストとにらめっこしてデッキ考えるくらいはしないとなあと思います。
4.来季以降について
WGP2017の日程も発表されましたね。大阪、博多、岡山はとりあえず単騎でも行こうと考えています。名古屋東京は名古屋に遠征に来る関東の知り合い次第で考えようかなと思っています。名古屋だけ行くのもアリですね。仙台、札幌、金沢はおそらく行かないので、来期は3〜5地区くらいのいつも通りな感じになりそうです。
ネオスタン・トリオ共に今までに運良く入賞はしましたが、優勝はできず悔しい思いをしたので、来期は1位を目指して頑張っていきたいと思います。
また、12月1日に初音ミクの追加が決まりました。私にとっては思い入れのあるタイトルなので、BCF2018でタイトルカップが開催されるなら頑張りたいと思います。まずは半端に光ったデッキを社会人パワーで綺麗にするところから…w
5.おわりに
長々とお付き合いくださった方はありがとうございました。また来期どこかの地区でお会いしましょう。
WGP2016について
2016年12月19日 Weiß Schwarz・はじめに
お疲れ様です。ユーゴンです。
今期のWGP全日程終了いたしましたので、簡単にまとめておきたいと思い久々に書いている次第です。
博多、名古屋、東京、大阪の4地区に参加しました。地区ごとに書いていきます。
・博多地区
今期も地区は博多から。家から地下鉄に乗って30分程度で着く地区はやはり貴重です。
デッキは艦これと迷いましたが、どのみち抽選抜けは無いなと予想したので素直に物語。8扉で神原を採用して1から踏んでいき、早出し神原で面を制圧していくプランのデッキ。宝も炎も昔話もしっくり来なかったので神原に託しました。
結果
ネオスタン 使用デッキ:物語(中学生選抜)
アイマス○アクセル○赤青GF○TP×アクセル○ 4-1 予選落ち
GFはかなり絶望的な展開でしたが横張ったらなんかはいって勝ち、TPの5パン耐えた返し3キャンされてさようなら。
予想通り全勝に物語がいたため抽選することも無く終わり。前回のWGPでヤミカンを使用したときもそうでしたが、抽選抜け狙いのタイトルで決勝リーグ勝てる気もしないのでそこは変わらないと思います。
・名古屋地区
いつものトリオ面子に誘われてひょいひょい名古屋へ。名古屋からは合流して車で東京まで。ダテカーにはお世話になっております。
一応事前の話では私が艦これ、残り二人がTPと物語の予定でしたが、直前の話し合いで物語担当の方がキズナイーパーあるよってことで変更。そのままスライドで私が物語に。
使用したのは博多トリオで2位に上がっていた中学生選抜の宝羽川を採用したデッキに近い構成のものです。
結果
トリオ 使用デッキ:物語(中学生選抜)
個人:TP×艦これ○ チーム:×○ 2回戦ドロップ
タイカプ(艦これ) ○○× 3回戦ドロップ
初戦のTP戦で4パン耐えて相手3-5で山1確定、前面空だったので2点3つで殴ったら全部止められて終わり。
若干のデジャヴを覚えながらタイカプに出るもビスマルクにどかどかストブされて負け。
東京ではデッキ変更することに決めたので、とりあえず第一候補の艦これ回すもボロボロ。あまりにも勝てなくてDC姫乃とかいろいろ使っていました。
名古屋を総括するとひつまぶしがおいしかったです。
・東京地区
途中の温泉施設でも車の中でも熟睡だったのでかなり元気(運転手ごめんなさい)
起きている間はぼんやり使うデッキ考えていましたが、腹をくくって当初の予定通りの艦これに決定。
いつも使用しているデッキをそのまま使いました。デッキについては別の機会に語るかもしれません。
結果
トリオ 使用デッキ:艦これ(赤城選抜)
予選個人:TP○TP×ごちうさ○艦これ○TP○ラブライブ○ チーム6-0
決勝リーグ個人:TP○DC○ヤミカン○ラブライブ○ チーム○○○× 準優勝
チーム内のかみ合いもよく準優勝。最後は惜しくも届きませんでしたが、優勝は次にとっておくことにします。
個人としては2戦目のTPは完敗です。早々に山を作られてしまい、連パンを吐かせることもできず、ヒールだけで負けました。
そこからはかなり調子よく、やりたいゲームができたと思います。
一番印象深いのはヤミカン戦ですね。先に赤城を出したら厳しいので、一か八か面を空けてヤミを吐かせたら3-6で止まってくれたので、そこから暁とドローで赤城かき集めて3面して勝ちました。
・大阪地区
今期最後の地区もトリオ。東京と同じチームです。
成功体験は引きずろうということで、配置もタイトルもそのまま。なんならチーム名も1文字違い。
結果
トリオ 使用デッキ:艦これ(赤城選抜)
個人:進撃×ぷよぷよ× チーム○× 2回戦ドロップ
タイカプ(アクセル) ○○× 3回戦ドロップ
思ってたのと違う!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1回戦は0-6から4.4、3-0から4.5受けて砂に、2回戦はばよえーんで9点被弾3枚回収からのフェーリ3面連動で粉になりました。
完全にお荷物なゆるふわボディ。粉末になった体を作り直して来期に臨みます。
要約するとゆかりのお好み焼きが大変おいしかったです。
・まとめ
今期は久々に入賞してよかったのと同時に、準優勝という結果で、次こそはという思いがあります。幸いにも同じメンバーで来期も挑めそうなので、また細々と続けていこうと思います。
今期から抽選方法が変わり、トリオは以前よりもいろいろなタイトルを見るようになりました。対戦したチームでは、TPor物語+抽選狙い2タイトルか、TP、物語+抽選狙いといった編成が多かったように思います。前者のチームが多い(1敗ラインにいる)と後者はあまり意味がなくなってしまう上にそもそも他のチームのタイトルとの兼ね合いもあり、どこまで1敗抜けを狙えるのかは難しいと感じました。もちろん予選で1度負けてもチャンスがあるというのは非常に大きく感じますが、それ以上に決勝リーグに上がってから優勝までに4回勝たなくてはいけない部分に重きを置くべきなのではないかと思います。使用率は低いけれど十分に勝ちの見込めるデッキや、修練度の高いプレイヤーが使う以外はいたずらに1敗ラインを狙ってカードパワーに劣るタイトルを使うより、素直に強いタイトル使ったほうがいいのではないかというのが個人的な考えです。実際トリオでは抽選抜けは考えず強いと思ったものを3つ持ち込みました。その結果上手くいった地区もありますが、名古屋、大阪では目無しでドロップしているのも事実。正解は分かりませんが、こと私のチームに関してはタイトル抜けを狙えるようなデッキを使える人もいなかったので、今期はデッキ選択という意味ではこれでよかったのかなと思います。
長くなりましたが以上です。お付き合いくださった方はありがとうございました。
お疲れ様です。ユーゴンです。
今期のWGP全日程終了いたしましたので、簡単にまとめておきたいと思い久々に書いている次第です。
博多、名古屋、東京、大阪の4地区に参加しました。地区ごとに書いていきます。
・博多地区
今期も地区は博多から。家から地下鉄に乗って30分程度で着く地区はやはり貴重です。
デッキは艦これと迷いましたが、どのみち抽選抜けは無いなと予想したので素直に物語。8扉で神原を採用して1から踏んでいき、早出し神原で面を制圧していくプランのデッキ。宝も炎も昔話もしっくり来なかったので神原に託しました。
結果
ネオスタン 使用デッキ:物語(中学生選抜)
アイマス○アクセル○赤青GF○TP×アクセル○ 4-1 予選落ち
GFはかなり絶望的な展開でしたが横張ったらなんかはいって勝ち、TPの5パン耐えた返し3キャンされてさようなら。
予想通り全勝に物語がいたため抽選することも無く終わり。前回のWGPでヤミカンを使用したときもそうでしたが、抽選抜け狙いのタイトルで決勝リーグ勝てる気もしないのでそこは変わらないと思います。
・名古屋地区
いつものトリオ面子に誘われてひょいひょい名古屋へ。名古屋からは合流して車で東京まで。ダテカーにはお世話になっております。
一応事前の話では私が艦これ、残り二人がTPと物語の予定でしたが、直前の話し合いで物語担当の方がキズナイーパーあるよってことで変更。そのままスライドで私が物語に。
使用したのは博多トリオで2位に上がっていた中学生選抜の宝羽川を採用したデッキに近い構成のものです。
結果
トリオ 使用デッキ:物語(中学生選抜)
個人:TP×艦これ○ チーム:×○ 2回戦ドロップ
タイカプ(艦これ) ○○× 3回戦ドロップ
初戦のTP戦で4パン耐えて相手3-5で山1確定、前面空だったので2点3つで殴ったら全部止められて終わり。
若干のデジャヴを覚えながらタイカプに出るもビスマルクにどかどかストブされて負け。
東京ではデッキ変更することに決めたので、とりあえず第一候補の艦これ回すもボロボロ。あまりにも勝てなくてDC姫乃とかいろいろ使っていました。
名古屋を総括するとひつまぶしがおいしかったです。
・東京地区
途中の温泉施設でも車の中でも熟睡だったのでかなり元気(運転手ごめんなさい)
起きている間はぼんやり使うデッキ考えていましたが、腹をくくって当初の予定通りの艦これに決定。
いつも使用しているデッキをそのまま使いました。デッキについては別の機会に語るかもしれません。
結果
トリオ 使用デッキ:艦これ(赤城選抜)
予選個人:TP○TP×ごちうさ○艦これ○TP○ラブライブ○ チーム6-0
決勝リーグ個人:TP○DC○ヤミカン○ラブライブ○ チーム○○○× 準優勝
チーム内のかみ合いもよく準優勝。最後は惜しくも届きませんでしたが、優勝は次にとっておくことにします。
個人としては2戦目のTPは完敗です。早々に山を作られてしまい、連パンを吐かせることもできず、ヒールだけで負けました。
そこからはかなり調子よく、やりたいゲームができたと思います。
一番印象深いのはヤミカン戦ですね。先に赤城を出したら厳しいので、一か八か面を空けてヤミを吐かせたら3-6で止まってくれたので、そこから暁とドローで赤城かき集めて3面して勝ちました。
・大阪地区
今期最後の地区もトリオ。東京と同じチームです。
成功体験は引きずろうということで、配置もタイトルもそのまま。なんならチーム名も1文字違い。
結果
トリオ 使用デッキ:艦これ(赤城選抜)
個人:進撃×ぷよぷよ× チーム○× 2回戦ドロップ
タイカプ(アクセル) ○○× 3回戦ドロップ
思ってたのと違う!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1回戦は0-6から4.4、3-0から4.5受けて砂に、2回戦はばよえーんで9点被弾3枚回収からのフェーリ3面連動で粉になりました。
完全にお荷物なゆるふわボディ。粉末になった体を作り直して来期に臨みます。
要約するとゆかりのお好み焼きが大変おいしかったです。
・まとめ
今期は久々に入賞してよかったのと同時に、準優勝という結果で、次こそはという思いがあります。幸いにも同じメンバーで来期も挑めそうなので、また細々と続けていこうと思います。
今期から抽選方法が変わり、トリオは以前よりもいろいろなタイトルを見るようになりました。対戦したチームでは、TPor物語+抽選狙い2タイトルか、TP、物語+抽選狙いといった編成が多かったように思います。前者のチームが多い(1敗ラインにいる)と後者はあまり意味がなくなってしまう上にそもそも他のチームのタイトルとの兼ね合いもあり、どこまで1敗抜けを狙えるのかは難しいと感じました。もちろん予選で1度負けてもチャンスがあるというのは非常に大きく感じますが、それ以上に決勝リーグに上がってから優勝までに4回勝たなくてはいけない部分に重きを置くべきなのではないかと思います。使用率は低いけれど十分に勝ちの見込めるデッキや、修練度の高いプレイヤーが使う以外はいたずらに1敗ラインを狙ってカードパワーに劣るタイトルを使うより、素直に強いタイトル使ったほうがいいのではないかというのが個人的な考えです。実際トリオでは抽選抜けは考えず強いと思ったものを3つ持ち込みました。その結果上手くいった地区もありますが、名古屋、大阪では目無しでドロップしているのも事実。正解は分かりませんが、こと私のチームに関してはタイトル抜けを狙えるようなデッキを使える人もいなかったので、今期はデッキ選択という意味ではこれでよかったのかなと思います。
長くなりましたが以上です。お付き合いくださった方はありがとうございました。
ゴールド昇格と選ばれ黄単
2016年6月13日 ゲーム
お久しぶりです。ユーゴンです。
年初は毎日更新していた日記も半年経てばこの有様。予想通りといえますが、もう少し書いていきたい今日この頃。今日はCOJの話。
日記こそ書いていないもののCOJSは稼動直後からボチボチやっており、今はゴールドランクです。最初のオリポ爆発期間はA紫でSS1まで到達し、その後はB選ばれ黄単を使っています。
ルシファーがなかなか揃わずたくさん剥きましたが、そのおかげかFゼウスをゲットし、かなりカッコいいのでテンション上がってます。COJSは演出や台詞がいいですね。お気に入りはゼウス、霧雨、レーヴァテインですね。3つとも聞けるデッキはなかなか組めませんが。
実際プレイして当たっているのは青単蘇生、緑アグロ、紫単、ミリア珍獣。少し減りますがブリキッド系、選ばれ系、武身、ニケバアル系この辺との対戦が多いと思います。
あまり前向きな理由で黄単使っているわけでもないですが、選ばれ+ダクプリでやりたいゲームプランがとりやすいので、相手に合せたゲームができるのは大きな魅力だと思います。それに加え、スーパーゴリ押しWジョーカー(ブレシとヘレスカ)で得点力もあります。
ゴールドで数戦して、ここからはこれではきついなと感じたのも事実なので、とりあえずの今のデッキ、ここまでの考えを書いておこうと思います。
構成は写真の通り。流行の青単蘇生に寄せてその他のメタは最小限に。一部の高速デッキは受けきらないといけませんが、デッキのイメージとしては受けられる間に先に殺すのを意識しています。
紫
焼き以外…イザナギの対処が困難なので早めのターンで狙います。後はインドラをかき集め、盤面つぶしながら点を取っていきます。5点以下にしたら負けるので、どんどんチャンプして、イザナギ出すまで耐えます。後はウイルスを出してルシファーの貫通の枚数を減らします。盗賊の手は一応小型を消滅させていきますが、ルシファー対策とは流石に言えません。
焼き…電アケでmondial氏が紹介したようなタイプ。流石の影響力で今はこっちが多いですね。基本は焼き以外と同じですが、ドラゴニュート+レインでイザナギが死ぬので、イザナギはもう一枚手札にキープしておきたいです。ドラゴニュートを使わせれば結構な紫ゲージを吐かせられるので、その隙に先に点数をとっていきます。ゲージ管理など使用者もまだプレイが慣れていなくて拾えている部分も大きいので、今後は要検討です。
青(蘇生)
長引けばイザナミを絡めた大量得点パターンで負けてしまうので、早めに5点とってヘレスカでの決着を狙います。盗賊の手とライブを絡めたインドラ、ゼウスで蘇生の邪魔をしつつ点の取り合いを狙います。滅王や白狼の面はインドラで吹き飛ばせるので、早いターンから点数を狙っていけるはずです。滅王でのウイルスはこっちのウイルスで上書きを狙っていきます。ジョカをなるべくケアしたいので3体残しが理想で、サリエルは一度受けてから返しのテイアーレイア(ブレシ)で呪縛を狙います。
緑アグロ
かなり相手の引きに左右されるマッチアップです。ライブを絡めたイザナミ、インドラ、ゼウスで盤面をひたすら処理していきます。最近はミューズが入っていることもあるので、出てきたらありがたくアポロンで貰ってイザナミで蓋をしましょう。当然のことなのかも間違っているのかもしれませんが、先手アサルトアイテールの返しにコピーするのはアサルトの方がいいと思います。(返しのライオンハートガールに相手のパンプなり大自然なりを要求できる為。また長い目で見てこっちのアイテールが育つみたいな展開にはほぼほぼならない為)なんか見た目負けそうですけどほとんど負けません。とりあえずリソース無視で盤面処理してるのがいい方に傾いているのかもしれません。
ニケバアル系
こちらもかなり相手の引きに左右されるマッチアップです。リソースが枯れるまで耐えられるかどうか。対策としては加護イザナミが理想。ただのイザナミも相手からすると鬱陶しいのでどんどん出していきます。テイアーのウイルスで呪縛つけたいのが山ほどいるので、殴られて溜まったブレシと合せて呪縛させていきたいところ。相手が自分から点を食らってくれるので、レイアやブレシを使って隙を見てのキルも狙っていきたいです。
ミリア珍獣
相手の事故とプレミを祈る。
まあ最後は半分ネタですが半分本音。相手がまともなミリ珍は大体無理です。ミューズはニケバアル系には欲しいですが、それだけで蓋できるものも他になく、ミューズ自体のシナジーもまったくないので抜きました。セミブロンズからは選ばれ黄単を使って勝率も7割ほどで、ジョーカーを今の構成にしてからはトントン拍子に上がりました。
・・・が、しかしゴールドに上がった直後に今まで勝率の取れていた蘇生青単にフルボ食らい、ここまで浅瀬でパチャパチャ遊んでたんだなと海の底で思いました…
次はプラチナ目指して頑張ります。
年初は毎日更新していた日記も半年経てばこの有様。予想通りといえますが、もう少し書いていきたい今日この頃。今日はCOJの話。
日記こそ書いていないもののCOJSは稼動直後からボチボチやっており、今はゴールドランクです。最初のオリポ爆発期間はA紫でSS1まで到達し、その後はB選ばれ黄単を使っています。
ルシファーがなかなか揃わずたくさん剥きましたが、そのおかげかFゼウスをゲットし、かなりカッコいいのでテンション上がってます。COJSは演出や台詞がいいですね。お気に入りはゼウス、霧雨、レーヴァテインですね。3つとも聞けるデッキはなかなか組めませんが。
実際プレイして当たっているのは青単蘇生、緑アグロ、紫単、ミリア珍獣。少し減りますがブリキッド系、選ばれ系、武身、ニケバアル系この辺との対戦が多いと思います。
あまり前向きな理由で黄単使っているわけでもないですが、選ばれ+ダクプリでやりたいゲームプランがとりやすいので、相手に合せたゲームができるのは大きな魅力だと思います。それに加え、スーパーゴリ押しWジョーカー(ブレシとヘレスカ)で得点力もあります。
ゴールドで数戦して、ここからはこれではきついなと感じたのも事実なので、とりあえずの今のデッキ、ここまでの考えを書いておこうと思います。
構成は写真の通り。流行の青単蘇生に寄せてその他のメタは最小限に。一部の高速デッキは受けきらないといけませんが、デッキのイメージとしては受けられる間に先に殺すのを意識しています。
紫
焼き以外…イザナギの対処が困難なので早めのターンで狙います。後はインドラをかき集め、盤面つぶしながら点を取っていきます。5点以下にしたら負けるので、どんどんチャンプして、イザナギ出すまで耐えます。後はウイルスを出してルシファーの貫通の枚数を減らします。盗賊の手は一応小型を消滅させていきますが、ルシファー対策とは流石に言えません。
焼き…電アケでmondial氏が紹介したようなタイプ。流石の影響力で今はこっちが多いですね。基本は焼き以外と同じですが、ドラゴニュート+レインでイザナギが死ぬので、イザナギはもう一枚手札にキープしておきたいです。ドラゴニュートを使わせれば結構な紫ゲージを吐かせられるので、その隙に先に点数をとっていきます。ゲージ管理など使用者もまだプレイが慣れていなくて拾えている部分も大きいので、今後は要検討です。
青(蘇生)
長引けばイザナミを絡めた大量得点パターンで負けてしまうので、早めに5点とってヘレスカでの決着を狙います。盗賊の手とライブを絡めたインドラ、ゼウスで蘇生の邪魔をしつつ点の取り合いを狙います。滅王や白狼の面はインドラで吹き飛ばせるので、早いターンから点数を狙っていけるはずです。滅王でのウイルスはこっちのウイルスで上書きを狙っていきます。ジョカをなるべくケアしたいので3体残しが理想で、サリエルは一度受けてから返しのテイアーレイア(ブレシ)で呪縛を狙います。
緑アグロ
かなり相手の引きに左右されるマッチアップです。ライブを絡めたイザナミ、インドラ、ゼウスで盤面をひたすら処理していきます。最近はミューズが入っていることもあるので、出てきたらありがたくアポロンで貰ってイザナミで蓋をしましょう。当然のことなのかも間違っているのかもしれませんが、先手アサルトアイテールの返しにコピーするのはアサルトの方がいいと思います。(返しのライオンハートガールに相手のパンプなり大自然なりを要求できる為。また長い目で見てこっちのアイテールが育つみたいな展開にはほぼほぼならない為)なんか見た目負けそうですけどほとんど負けません。とりあえずリソース無視で盤面処理してるのがいい方に傾いているのかもしれません。
ニケバアル系
こちらもかなり相手の引きに左右されるマッチアップです。リソースが枯れるまで耐えられるかどうか。対策としては加護イザナミが理想。ただのイザナミも相手からすると鬱陶しいのでどんどん出していきます。テイアーのウイルスで呪縛つけたいのが山ほどいるので、殴られて溜まったブレシと合せて呪縛させていきたいところ。相手が自分から点を食らってくれるので、レイアやブレシを使って隙を見てのキルも狙っていきたいです。
ミリア珍獣
相手の事故とプレミを祈る。
まあ最後は半分ネタですが半分本音。相手がまともなミリ珍は大体無理です。ミューズはニケバアル系には欲しいですが、それだけで蓋できるものも他になく、ミューズ自体のシナジーもまったくないので抜きました。セミブロンズからは選ばれ黄単を使って勝率も7割ほどで、ジョーカーを今の構成にしてからはトントン拍子に上がりました。
・・・が、しかしゴールドに上がった直後に今まで勝率の取れていた蘇生青単にフルボ食らい、ここまで浅瀬でパチャパチャ遊んでたんだなと海の底で思いました…
次はプラチナ目指して頑張ります。
Q4昇格と今回のイベントの話【coj】
2016年5月2日 趣味
予定通り3ヶ月で単発日記になりました。
cojの方は自宅近くのゲーセンが潰れて頻度は減るものの、Q4昇格は果たしました。デッキは舞姫アリアン。2期前のフルパワーBの力に土曜日ゲーセンにこもって46試合やる気合を合わせて1日で13000ほど盛って昇格。J2からは舞姫アリアンで駆け抜けました。追い風、突撃、毘沙門のスタン落ちとリンリンのエラッタで完全に死ぬデッキなのは残念ですが、充分に楽しみました。ありがとう舞姫アリアン。
イベントもやりました。デッキは盗賊ハンデス。レギュレーションに合わせて青ニュクス、ニードルアリゲーターを積み、魔手ハンが多そうなのでヘイムダル、毘沙門3積みが多そうなので業2枚、ハンデスが多そうなので祝杯を入れて行ってきました。
結果は19-5(79%)となかなか楽しめました。しせいじゅうに無茶苦茶されたり、刺激的な夜が始まりまくったりと、今までのイベントでは一番面白かったかなと思います。
cojの方は自宅近くのゲーセンが潰れて頻度は減るものの、Q4昇格は果たしました。デッキは舞姫アリアン。2期前のフルパワーBの力に土曜日ゲーセンにこもって46試合やる気合を合わせて1日で13000ほど盛って昇格。J2からは舞姫アリアンで駆け抜けました。追い風、突撃、毘沙門のスタン落ちとリンリンのエラッタで完全に死ぬデッキなのは残念ですが、充分に楽しみました。ありがとう舞姫アリアン。
イベントもやりました。デッキは盗賊ハンデス。レギュレーションに合わせて青ニュクス、ニードルアリゲーターを積み、魔手ハンが多そうなのでヘイムダル、毘沙門3積みが多そうなので業2枚、ハンデスが多そうなので祝杯を入れて行ってきました。
結果は19-5(79%)となかなか楽しめました。しせいじゅうに無茶苦茶されたり、刺激的な夜が始まりまくったりと、今までのイベントでは一番面白かったかなと思います。
4月も始まりましたが忘れてた3月のまとめを。早いもので社会人も一人暮らしも2年目に突入になりました。
4月からは業務内容も変わり、以前より忙しくはなるけど時間の調整(休みの調整)はしやすいかなといったところです。まああんまり休みたいって気持ちもないんですが。
環境の変化では何度か言っている通り近くのゲーセンがつぶれたことであまりCOJができてないですね。その分ハースストーン増やしてこうかなというのと、地区も近づいてきたのでWSの方もショップ等回数増やしていきます。
WSはとりあえず物語は昔話早だし8扉でほぼほぼ固まり、トラブるはあまり変化はなかったですが、初風の採用だけ悩み中です。デレマスは公開を見る限り期待できそうです。文香ちょっと使ってみたいんで他のクローネネームが楽しみです。
【COJ】
90勝59敗 60%
今月はJ1に昇格。使ってるのは大体舞姫アリアンと青緑早打ち滅王です。ポイントごとに細部を変えてますが舞姫アリアンが一番安定してますね。加護が明確にきついですが、ちっちゃい加護だけなら何とかなりますしね。早打ち滅王はしょーもないゲームがないのはすごくいいんですが、しょーもないミスすると悲しくなるので気力が満ちているときに。
福岡予選を見に行って大会の空気を感じたのでアプデまでにQ4までやりたいなあといった今日この頃です。
【ハースストーン】
82勝61敗 57%
シークレットパラディンマシーン。ダラダラやってる時も多いんで目標決めて取り組んでいきたいところですがやる気的にはCOJ,WSほどではないのも事実。新カード面白そうなんで環境変化したら・・・って言ってるのは嫌いなんで今日からやります
4月からは業務内容も変わり、以前より忙しくはなるけど時間の調整(休みの調整)はしやすいかなといったところです。まああんまり休みたいって気持ちもないんですが。
環境の変化では何度か言っている通り近くのゲーセンがつぶれたことであまりCOJができてないですね。その分ハースストーン増やしてこうかなというのと、地区も近づいてきたのでWSの方もショップ等回数増やしていきます。
WSはとりあえず物語は昔話早だし8扉でほぼほぼ固まり、トラブるはあまり変化はなかったですが、初風の採用だけ悩み中です。デレマスは公開を見る限り期待できそうです。文香ちょっと使ってみたいんで他のクローネネームが楽しみです。
【COJ】
90勝59敗 60%
今月はJ1に昇格。使ってるのは大体舞姫アリアンと青緑早打ち滅王です。ポイントごとに細部を変えてますが舞姫アリアンが一番安定してますね。加護が明確にきついですが、ちっちゃい加護だけなら何とかなりますしね。早打ち滅王はしょーもないゲームがないのはすごくいいんですが、しょーもないミスすると悲しくなるので気力が満ちているときに。
福岡予選を見に行って大会の空気を感じたのでアプデまでにQ4までやりたいなあといった今日この頃です。
【ハースストーン】
82勝61敗 57%
シークレットパラディンマシーン。ダラダラやってる時も多いんで目標決めて取り組んでいきたいところですがやる気的にはCOJ,WSほどではないのも事実。新カード面白そうなんで環境変化したら・・・って言ってるのは嫌いなんで今日からやります
【ハースストーン】3月4週目
2016年3月29日 ハースストーン今週も二日間のプレイ。これからゲーセンに行く頻度が減る分こっちは増えそう。
相変わらずシクレパラを回す機械ですが、勝てるのもこれだから仕方ない。もう1.2ヶ月やったら語り記事なんかも書きたいものです。
3/23
シークレットパラディン
先 ミッドレンジドルイド ○
先 ミッドレンジハンター ×
後 ミッドレンジドルイド ○
先 ミッドレンジドルイド ○
後 ミッドレンジハンター ○
先 zooウォーロック ○
後 ミッドレンジハンター ×
先 zooウォーロック ○
後 メックメイジ ○
後 テンポメイジ ×
先 コントロールプリースト ○
先 アグロシャーマン ○
後 ミッドレンジドルイド ○
後 テンポメイジ ×
後 コントロールプリースト ○
後 zooウォーロック ×
11-5
3/26
シークレットパラディン
先 シークレットパラディン ○
先 シークレットパラディン ○
後 シークレットパラディン ×
先 テンポメイジ ○
後 ミッドレンジハンター ×
後 ミッドレンジドルイド ×
先 テンポメイジ ○
4-2
相変わらずシクレパラを回す機械ですが、勝てるのもこれだから仕方ない。もう1.2ヶ月やったら語り記事なんかも書きたいものです。
3/23
シークレットパラディン
先 ミッドレンジドルイド ○
先 ミッドレンジハンター ×
後 ミッドレンジドルイド ○
先 ミッドレンジドルイド ○
後 ミッドレンジハンター ○
先 zooウォーロック ○
後 ミッドレンジハンター ×
先 zooウォーロック ○
後 メックメイジ ○
後 テンポメイジ ×
先 コントロールプリースト ○
先 アグロシャーマン ○
後 ミッドレンジドルイド ○
後 テンポメイジ ×
後 コントロールプリースト ○
後 zooウォーロック ×
11-5
3/26
シークレットパラディン
先 シークレットパラディン ○
先 シークレットパラディン ○
後 シークレットパラディン ×
先 テンポメイジ ○
後 ミッドレンジハンター ×
後 ミッドレンジドルイド ×
先 テンポメイジ ○
4-2
【coj】3月4週目
2016年3月29日 趣味舞姫アリアンで負けてくると青緑滅王にスイッチする感じでプレイ。途中燃やしたりイベント挟んだりしたものの日曜に結構盛ったのでQまで後16000ほど。
相性ももちろんありますが、自分の集中力的な問題も大きいです。5試合くらいすると散漫になってくるのは流石に病気。
アップデートまでの時間的余裕はありますが、もう家から徒歩1分のゲーセンでプレイできない(潰れる)ので、頻度はかなり落ちそうです。生活スタイルも含めて平日何時に帰ったら行くみたいなの決めてボチボチやっていくつもりです。
3/21
B 舞姫アリアン ワンハン
後 OC珍 ○
先 巨人 ×
先 侍 ○
先 OC珍 × 下
B 青緑滅王 冥札
先 インペリパズズ ○ 下
先 トリロス ○
先 トリロス ○
先 緑アグロ ×
後 OC珍 ○
先 黄単 ○ 上
先 緑アグロ ○
8-3
3/22
B青緑滅王 冥札
後 黄青レベコン ×
後 武身 ×
後 レベコン ×
B舞姫アリアン ワンハン
後 青単ハンデス ○
後 緑単 ○
先 スピム ×
先 青緑滅王ショータイム ×
2-5
3/23
B青緑滅王 冥札
後 インペリパズズ ×
後 巨人 ○
後 大自然の仲間たちデッキ ×
後 トリロス ×
後 武身 ×
B武身 ヘレスカ
先 選ばれ黄単 ×
先 選ばれ黄単 ○
2-5
3/26
B舞姫アリアン ワンハン
先 猿珍 ○
先 トリロス ×
後 OC珍 ○
2-1
3/27
B舞姫アリアン ワンハン
後 メフィストワンショット ○
先 舞姫アリアン ○
後 海洋ミリア ○
先 昆虫 ○
後 緑アグロtアリアン ○
後 アリアン珍獣 ○
後 トリロス ○
先 ディナーハンデス ○ 下
後 トリロス ×
後 ハンデス ×
先 猿珍 ×
B青緑滅王 明滅
後 武身 ○ 上
先 緑アグロ ○
後 緑アグロ ○
後 緑アグロ ○ 上
先 赤青魔手ハンデス ×
12-4
相性ももちろんありますが、自分の集中力的な問題も大きいです。5試合くらいすると散漫になってくるのは流石に病気。
アップデートまでの時間的余裕はありますが、もう家から徒歩1分のゲーセンでプレイできない(潰れる)ので、頻度はかなり落ちそうです。生活スタイルも含めて平日何時に帰ったら行くみたいなの決めてボチボチやっていくつもりです。
3/21
B 舞姫アリアン ワンハン
後 OC珍 ○
先 巨人 ×
先 侍 ○
先 OC珍 × 下
B 青緑滅王 冥札
先 インペリパズズ ○ 下
先 トリロス ○
先 トリロス ○
先 緑アグロ ×
後 OC珍 ○
先 黄単 ○ 上
先 緑アグロ ○
8-3
3/22
B青緑滅王 冥札
後 黄青レベコン ×
後 武身 ×
後 レベコン ×
B舞姫アリアン ワンハン
後 青単ハンデス ○
後 緑単 ○
先 スピム ×
先 青緑滅王ショータイム ×
2-5
3/23
B青緑滅王 冥札
後 インペリパズズ ×
後 巨人 ○
後 大自然の仲間たちデッキ ×
後 トリロス ×
後 武身 ×
B武身 ヘレスカ
先 選ばれ黄単 ×
先 選ばれ黄単 ○
2-5
3/26
B舞姫アリアン ワンハン
先 猿珍 ○
先 トリロス ×
後 OC珍 ○
2-1
3/27
B舞姫アリアン ワンハン
後 メフィストワンショット ○
先 舞姫アリアン ○
後 海洋ミリア ○
先 昆虫 ○
後 緑アグロtアリアン ○
後 アリアン珍獣 ○
後 トリロス ○
先 ディナーハンデス ○ 下
後 トリロス ×
後 ハンデス ×
先 猿珍 ×
B青緑滅王 明滅
後 武身 ○ 上
先 緑アグロ ○
後 緑アグロ ○
後 緑アグロ ○ 上
先 赤青魔手ハンデス ×
12-4
イベントで使ったデッキと、僕はバニーガールが好きだという話
2016年3月27日 TCG全般
最近週一で結果書くだけのブログと化しているのでたまには単発の話でも書きます。
今までCOJのコスチュームに興味がなかったというか、デフォルトで満足していたので一度も回したことがなかったんです。対面に出てくる衣装いいなあと思うことはあれど欲しくなるとまではいかなかったんですね。
しかし今回の17弾。サテライトで広告見て、気が付いたら100円玉を作って回していました。結果は3kほどで3人分揃い大いに満足して今に至るわけですが。
いやずるいよ。こんなの回すに決まってるじゃん。
さてだいぶ気持ち悪い文章が続いてるのでこの話はこの辺でイベントの話でも。
使ったのはヒトミデメル入りの緑アグロ。毎ターンハンド7枚ならハンド枯れるデッキが強いだろうと緑アグロに、魔術師要素を気持ち入れたデッキです。
緑アグロならではのテンポの良さでサクサクと進んだのはいいんですが、早すぎてミッションがこなせなかったので別に魔導士多めのデッキを作っていろいろ試しながら遊んでいました。
フルーレティとカンナでアスタロト釣ったら最強wみたいなデッキはガイアに粉々に吹き飛ばされたり、カイムで毎ターンタックス!は相手の先行タックスでカイムを落とされたり、魔導士バーン伏せてニコニコしてたら全部割られたり普段しないことして結構楽しかったです。
たまにはむちゃくちゃなイベントやるのも楽しいですね。最近頻度が多い気もしますけど。
-
ヒトミデメル入り緑アグロ
後 選ばれ緑アグロ? ○
先 緑アグロ ○
先 緑アグロ ○
後 舞姫アリアン ○
先 トリロス ○
後 トリロス ○
後 加護黄 ○
後 黄単 ×
先 ミリア珍獣 ○
後 緑アグロ ×
後 ヒトミデメル緑アグロ ×
後 武身緑アグロ ○
9-3
黄赤魔導士(いろいろ)
後 舞姫 ×
後 メフィストワンショット ○
後 赤単悪魔 ×
先 黄単 ×
先 トリロス ×
後 忍者 ×
後 黄単 ○
先 昆虫 ×
後 自殺 ○
先 黄赤 ○
先 緑アグロ ○
後 OC珍 ○
先 赤単悪魔 ○
7-6
今までCOJのコスチュームに興味がなかったというか、デフォルトで満足していたので一度も回したことがなかったんです。対面に出てくる衣装いいなあと思うことはあれど欲しくなるとまではいかなかったんですね。
しかし今回の17弾。サテライトで広告見て、気が付いたら100円玉を作って回していました。結果は3kほどで3人分揃い大いに満足して今に至るわけですが。
いやずるいよ。こんなの回すに決まってるじゃん。
さてだいぶ気持ち悪い文章が続いてるのでこの話はこの辺でイベントの話でも。
使ったのはヒトミデメル入りの緑アグロ。毎ターンハンド7枚ならハンド枯れるデッキが強いだろうと緑アグロに、魔術師要素を気持ち入れたデッキです。
緑アグロならではのテンポの良さでサクサクと進んだのはいいんですが、早すぎてミッションがこなせなかったので別に魔導士多めのデッキを作っていろいろ試しながら遊んでいました。
フルーレティとカンナでアスタロト釣ったら最強wみたいなデッキはガイアに粉々に吹き飛ばされたり、カイムで毎ターンタックス!は相手の先行タックスでカイムを落とされたり、魔導士バーン伏せてニコニコしてたら全部割られたり普段しないことして結構楽しかったです。
たまにはむちゃくちゃなイベントやるのも楽しいですね。最近頻度が多い気もしますけど。
-
ヒトミデメル入り緑アグロ
後 選ばれ緑アグロ? ○
先 緑アグロ ○
先 緑アグロ ○
後 舞姫アリアン ○
先 トリロス ○
後 トリロス ○
後 加護黄 ○
後 黄単 ×
先 ミリア珍獣 ○
後 緑アグロ ×
後 ヒトミデメル緑アグロ ×
後 武身緑アグロ ○
9-3
黄赤魔導士(いろいろ)
後 舞姫 ×
後 メフィストワンショット ○
後 赤単悪魔 ×
先 黄単 ×
先 トリロス ×
後 忍者 ×
後 黄単 ○
先 昆虫 ×
後 自殺 ○
先 黄赤 ○
先 緑アグロ ○
後 OC珍 ○
先 赤単悪魔 ○
7-6
3月3週目【coj】
2016年3月22日 TCG全般バージョンアップについては別日記で書いたので割愛します。今週は2日ほどかなり調子が良く、やっぱりこのゲーム舞姫アリアンなんやなと思っていましたが、日曜は加護黄や流行りの魔手ハンデスと当たりまくり、頭に血が上ってトリロス戦もミスって落とし大炎上。デッキ変えたらアイテールに音速で2本取られてこの日は帰宅。こういう時は気分を変えてデッキを変えます。青緑の滅王デッキ試してみようかな。
3/15
B舞姫アリアン ワンハン
後 青単ハンデス ○
先 黄t緑加護 × 上
後 トリロス ○
先 巨人 ×
後 緑青ハンデス ○ 上
後 緑アグロ ○
B緑青ハンデス ワンハン
赤青ハンデス ○
5-2
3/19
B舞姫アリアン ワンハン
先 青単 ○
後 青単 ○
先 青単 ○ 上
先 舞姫アリアン ○
後 猿珍 × 上
後 赤単悪魔 ○
後 緑アグロ ○
先 赤青滅王 ×
後 青黄レベコン ○ 上
先 舞姫 ○
後 赤青 ○
先 緑アグロ ○
10-2
3/20
B舞姫アリアン ワンハン
後 OC珍 ×
先 赤青魔手ハンデス ×
先 青単魔手ハンデス ○
先 加護黄単 ×
後 舞姫tエンビル ×
後 赤単 ○ 上
先 トリロス ×
後 トリロス ×
B緑青ハンデス 冥札
先 緑アグロ ×
後 天使 ×
2-8
3/15
B舞姫アリアン ワンハン
後 青単ハンデス ○
先 黄t緑加護 × 上
後 トリロス ○
先 巨人 ×
後 緑青ハンデス ○ 上
後 緑アグロ ○
B緑青ハンデス ワンハン
赤青ハンデス ○
5-2
3/19
B舞姫アリアン ワンハン
先 青単 ○
後 青単 ○
先 青単 ○ 上
先 舞姫アリアン ○
後 猿珍 × 上
後 赤単悪魔 ○
後 緑アグロ ○
先 赤青滅王 ×
後 青黄レベコン ○ 上
先 舞姫 ○
後 赤青 ○
先 緑アグロ ○
10-2
3/20
B舞姫アリアン ワンハン
後 OC珍 ×
先 赤青魔手ハンデス ×
先 青単魔手ハンデス ○
先 加護黄単 ×
後 舞姫tエンビル ×
後 赤単 ○ 上
先 トリロス ×
後 トリロス ×
B緑青ハンデス 冥札
先 緑アグロ ×
後 天使 ×
2-8
3月3週目【ハースストーン】
2016年3月22日 ハースストーンランク上がったり下がったりとピリッとしない週でした。新カード見えてきましたけど、これだ!ってのまだ見てないですね。今後に期待したいところです。
3/14
シークレットパラディン
後 コントロールウォリアー ○
後 コンボドルイド ○
後 ミッドレンジハンター ×
後 マーロックパラディン ×
先 コンボドルイド ○
後 ミッドレンジハンター ○
先 レノウォーロック ○
後 ミッドレンジドルイド ○
先 コンボローグ ○
後 フリーズレノメイジ ×
7-3
3/16
シークレットパラディン
後 コンボドルイド ○
後 ミッドレンジハンター ×
先 コントロールプリースト ○
後 コントロールプリースト ○
先 フリーズメイジ ×
先 アグロパラディン ○
4-2
3/17
シークレットパラディン
後 zooウォーロック ×
先 テンポメイジ ×
後 シークレットパラディン ×
0-3
3/18
シークレットパラディン
先 ミッドレンジシャーマン ○
後 フェイスハンター ×
アグロシャーマン
後 zooウォーロック ×
後 シークレットパラディン ○
後 zooウォーロック ×
2-3
3/14
シークレットパラディン
後 コントロールウォリアー ○
後 コンボドルイド ○
後 ミッドレンジハンター ×
後 マーロックパラディン ×
先 コンボドルイド ○
後 ミッドレンジハンター ○
先 レノウォーロック ○
後 ミッドレンジドルイド ○
先 コンボローグ ○
後 フリーズレノメイジ ×
7-3
3/16
シークレットパラディン
後 コンボドルイド ○
後 ミッドレンジハンター ×
先 コントロールプリースト ○
後 コントロールプリースト ○
先 フリーズメイジ ×
先 アグロパラディン ○
4-2
3/17
シークレットパラディン
後 zooウォーロック ×
先 テンポメイジ ×
後 シークレットパラディン ×
0-3
3/18
シークレットパラディン
先 ミッドレンジシャーマン ○
後 フェイスハンター ×
アグロシャーマン
後 zooウォーロック ×
後 シークレットパラディン ○
後 zooウォーロック ×
2-3
COJの変更の感想とか
2016年3月18日 趣味生放送とりあえず見たので思ったことを書いていく日記。
スタン落ち
毘沙門は始めた当初友人から貰ったのもありよく使っていたので残念です。強弱はともかく、派手であり無理ゲー回避の役割としてなくなるのは残念ですね。追い風突撃ハッパ消えたらアリアンも組めませんね。自分が使っていたのはここら辺でしょうか。OC珍、挑発イザナミなんかはやられる側だったのでホッとした思いもあります。人それぞれ思いはあると思いますが、変化は楽しみです。
ダブルショーカーシステム
なかなか面白そうですが、これに関してはまったく分からないので実装されてからですね。どんな形式でもいいので、打たれるまで何のジョーカーか推測できないってことがなければいいのかなと思います。沙耶出てきて打たれるタイミングまで明天か冥札か分からん!みたいになったら厳しいですね。
APリセット
聞いたときはマジか~という思いでしたが、よくよく考えると最近はじめた人にとってはいい変更ですよね。上を見ても見えない状況から、横一線スタートなのはいいのではないかなと思います。今ランクが高い人もポジティブな意見が多いのは驚きました。昔やっていて今はあまりやってない人に厳しい仕様だと考えるなら、新規は入りやすくていいのではないでしょうか。
リーグ制
これもまだ本決まりではないのでなんともいえませんが、現在のAPのように目に見える成果はあるといいなあと思います。時間とお金かけてゲームやるならやっぱり成果出して人にすげーって思われたいですよね。少なくとも僕はそう思いますし、大きなモチベーションの要因だと思います。
プレート、称号、テーマetc
僕あまりこういうのにこだわりがないのですが、細かいアクセサリ要素はあって悪い物ではないですね。テーマはアスタロトがあればいいなあといったくらいです。
今後について(2.0実装前)
近くのゲーセンがつぶれるまで(あと2週間ですけど)はボチボチやってとりあえずランク維持。実装まで長いようならQランめざします。イベントはとりあえずやりますね。
今デッキ組んだら舞姫アリアン、武身とそれなりのBデッキになったのでこれ使いますかね。後はハンデスもBは簡単そうです。
今後について(2.0実装後)
仕事の方もあるので、ゲーセンが遠くなった分今までのように平日は厳しくなるかも分かりませんが、土日はガッツリやっていくつもりです。まあ遠いっていってもチャリ30分くらいなので暖かくなれば行ってそうです。
まとまりないですがこの辺で。続報が待たれますね。
スタン落ち
毘沙門は始めた当初友人から貰ったのもありよく使っていたので残念です。強弱はともかく、派手であり無理ゲー回避の役割としてなくなるのは残念ですね。追い風突撃ハッパ消えたらアリアンも組めませんね。自分が使っていたのはここら辺でしょうか。OC珍、挑発イザナミなんかはやられる側だったのでホッとした思いもあります。人それぞれ思いはあると思いますが、変化は楽しみです。
ダブルショーカーシステム
なかなか面白そうですが、これに関してはまったく分からないので実装されてからですね。どんな形式でもいいので、打たれるまで何のジョーカーか推測できないってことがなければいいのかなと思います。沙耶出てきて打たれるタイミングまで明天か冥札か分からん!みたいになったら厳しいですね。
APリセット
聞いたときはマジか~という思いでしたが、よくよく考えると最近はじめた人にとってはいい変更ですよね。上を見ても見えない状況から、横一線スタートなのはいいのではないかなと思います。今ランクが高い人もポジティブな意見が多いのは驚きました。昔やっていて今はあまりやってない人に厳しい仕様だと考えるなら、新規は入りやすくていいのではないでしょうか。
リーグ制
これもまだ本決まりではないのでなんともいえませんが、現在のAPのように目に見える成果はあるといいなあと思います。時間とお金かけてゲームやるならやっぱり成果出して人にすげーって思われたいですよね。少なくとも僕はそう思いますし、大きなモチベーションの要因だと思います。
プレート、称号、テーマetc
僕あまりこういうのにこだわりがないのですが、細かいアクセサリ要素はあって悪い物ではないですね。テーマはアスタロトがあればいいなあといったくらいです。
今後について(2.0実装前)
近くのゲーセンがつぶれるまで(あと2週間ですけど)はボチボチやってとりあえずランク維持。実装まで長いようならQランめざします。イベントはとりあえずやりますね。
今デッキ組んだら舞姫アリアン、武身とそれなりのBデッキになったのでこれ使いますかね。後はハンデスもBは簡単そうです。
今後について(2.0実装後)
仕事の方もあるので、ゲーセンが遠くなった分今までのように平日は厳しくなるかも分かりませんが、土日はガッツリやっていくつもりです。まあ遠いっていってもチャリ30分くらいなので暖かくなれば行ってそうです。
まとまりないですがこの辺で。続報が待たれますね。
3月2週目【ハースストーン】
2016年3月14日 ハースストーン今週は2日だけですがなんだかんだ50戦くらいやりました。週頭は持ってるデッキ全部使ってみたら2万回くらいミスってボロボロでした。とりあえずシークレットパラディンでランク上げつつドルイドちまちまやってますがなかなか上達しませんね。ランクは今週は12で終了です。
3/8
アグロシャーマン
メモ消えた分…4-1
先 テンポメイジ ×
後 レノウォーロック ×
先 コンボドルイド ○
テンポメイジ
後 コンボドルイド ○
先 シークレットパラディン ×
後 フェイスハンター ×
先 よく分からないハンター ×
先 zooウォーロック ×
先 シークレットパラディン ×
パトロンウォリアー
後 レノウォーロック ×
先 よく分からないローグ ○
後 シークレットパラディン ×
ミッドレンジドルイド
先 コンボドルイド ○
後 フリーズメイジ ×
後 コンボドルイド ×
シークレットパラディン
先 コンボドルイド ○
後 コンボドルイド ○
先 zooウォーロック ×
10-13
3/10
シークレットパラディン
後 コントロールプリースト ○
先 パトロンウォリアー ○
後 レノウォーロック ×
先 コンボドルイド ○
後 メカウォーロック ○
後 コントロールプリースト ○
先 レノウォーロック ○
後 フェイスハンター ×
後 コンボドルイド ○
後 zooウォーロック ○
先 ミッドレンジパラディン ○
後 コントロールウォリアー ○
先 フリーズメイジ ○
先 アグロシャーマン ○
後 zooウォーロック ×
先 レノコントロールプリースト ×
後 ドラゴンウォーロック ×
先 zooウォーロック ○
後 zooウォーロック ○
先 ミッドレンジハンター ○
先 コントロールプリースト ○
ミッドレンジドルイド
先 ミッドレンジハンター ○
後 シークレットパラディン ×
先 テンポメイジ ×
後 シークレットパラディン ×
先 コンボドルイド ○
後 レノウォーロック ○
後 ハンドロックウォーロック ×
19-9
3/8
アグロシャーマン
メモ消えた分…4-1
先 テンポメイジ ×
後 レノウォーロック ×
先 コンボドルイド ○
テンポメイジ
後 コンボドルイド ○
先 シークレットパラディン ×
後 フェイスハンター ×
先 よく分からないハンター ×
先 zooウォーロック ×
先 シークレットパラディン ×
パトロンウォリアー
後 レノウォーロック ×
先 よく分からないローグ ○
後 シークレットパラディン ×
ミッドレンジドルイド
先 コンボドルイド ○
後 フリーズメイジ ×
後 コンボドルイド ×
シークレットパラディン
先 コンボドルイド ○
後 コンボドルイド ○
先 zooウォーロック ×
10-13
3/10
シークレットパラディン
後 コントロールプリースト ○
先 パトロンウォリアー ○
後 レノウォーロック ×
先 コンボドルイド ○
後 メカウォーロック ○
後 コントロールプリースト ○
先 レノウォーロック ○
後 フェイスハンター ×
後 コンボドルイド ○
後 zooウォーロック ○
先 ミッドレンジパラディン ○
後 コントロールウォリアー ○
先 フリーズメイジ ○
先 アグロシャーマン ○
後 zooウォーロック ×
先 レノコントロールプリースト ×
後 ドラゴンウォーロック ×
先 zooウォーロック ○
後 zooウォーロック ○
先 ミッドレンジハンター ○
先 コントロールプリースト ○
ミッドレンジドルイド
先 ミッドレンジハンター ○
後 シークレットパラディン ×
先 テンポメイジ ×
後 シークレットパラディン ×
先 コンボドルイド ○
後 レノウォーロック ○
後 ハンドロックウォーロック ×
19-9
3月2週目【coj】
2016年3月14日 趣味
昇格しました。J1になれたので次はQラン目指してやっていきます。アプデまでにはとてもじゃないけど無理そうですけど。
デッキの方は、週頭こそハンデスを使っていたものの昇格を決めたのは舞姫アリアンです。リンリンってカードが強すぎて流石に使った方がいいと気付きました。細部はいろいろやってましたが土日は同じです。
デッキについてですが、舞姫+アリアン珍獣で30枠は固定枠で、残り10枠は龍+オロチに除去にしてみました。ピンの中で3種だけ語ります。
頂上決戦かなんかで見ていれたので割とメジャー?なんですかね。相手に壁がいるときでも突撃のように使えるので拾える試合がいくつかありました。使わない試合はミューズの軽減にでも。
序盤のアポロンを消してアド取らせず面制圧したり、ミラーのリンリンに当てたり、加護ついたら毘沙門以外対処法のなくなるイザナギに当てたり用途は様々。突撃の壁消すのにも使えたり。ハンドコストは計画的に。
適当に珍獣で使ってもいいですが、リンリン出すときに踏むのが一番強いですね。ピンのトリガーで後半腐りやすいですが、ポイント調整枠としてはなかなかいいんじゃないかと思います。
風雲龍が2枚なのと、ガイアが無いのは恥ずかしながら持って無いからです。ポイント的には丁度20なので構成自体は気に入っていますが、ガイアはあった方がいいですね。1.3剥こうかな…
3/7
B緑青ハンデス 冥札
後 赤緑アグロ?天使? × 下
後 緑アグロ ○
後 忍者 ○ 下
先 神獣 ○ 上
先 赤単悪魔 ×
3-2
3/9
B緑青ハンデス 冥札
先 OC珍 ○ 下
後 青単不死 ×
後 舞姫アリアン ×
C沈黙舞姫トリロス 冥札
後 黄青不死? ○
後 緑アグロ ○
3-2
3/10
B舞姫アリアン ワンハン
先 黄単 × 上
後 青単 ○
後 緑t赤アグロ ○ 上
後 舞姫アリアン ×
先 トリロス? ○
後 黄単呪縛 ○
後 舞姫アリアン ○
5-2
3/12
B舞姫アリアン ワンハン
先 青赤舞姫 × 上
先 トリロス ○
後 緑アグロ ○
先 消滅舞姫 ○
先 トリロス ○
先 トリロス ○ 上
先 舞姫アリアン ○
先 加護黄単 ×
先 緑アグロ ×
先 青単 ○
先 武身 ○
後 加護黄単 ×
先 加護神獣 ×
先 緑アグロ ○
後 トリロス ×
9-6
3/13
B舞姫アリアン ワンハン
後 赤単悪魔 ○
後 青単レベコン ○
後 トリロス ○
先 天使 ○
後 消滅舞姫 ×
後 青単ハンデス ○ 上
後 緑アグロ ○
後 OC珍 ×
先 赤青 ×
後 消滅黄単 ○
先 メフィストアリアン ○
先 天使 ×
先 青単レベコン ○
先 道化師 ○
後 昆虫 ×
先 カーバンくん ○ 上
先 青単不死 ○ 上
先 武身 ○ 上
13-5
デッキの方は、週頭こそハンデスを使っていたものの昇格を決めたのは舞姫アリアンです。リンリンってカードが強すぎて流石に使った方がいいと気付きました。細部はいろいろやってましたが土日は同じです。
デッキについてですが、舞姫+アリアン珍獣で30枠は固定枠で、残り10枠は龍+オロチに除去にしてみました。ピンの中で3種だけ語ります。
頂上決戦かなんかで見ていれたので割とメジャー?なんですかね。相手に壁がいるときでも突撃のように使えるので拾える試合がいくつかありました。使わない試合はミューズの軽減にでも。
序盤のアポロンを消してアド取らせず面制圧したり、ミラーのリンリンに当てたり、加護ついたら毘沙門以外対処法のなくなるイザナギに当てたり用途は様々。突撃の壁消すのにも使えたり。ハンドコストは計画的に。
適当に珍獣で使ってもいいですが、リンリン出すときに踏むのが一番強いですね。ピンのトリガーで後半腐りやすいですが、ポイント調整枠としてはなかなかいいんじゃないかと思います。
風雲龍が2枚なのと、ガイアが無いのは恥ずかしながら持って無いからです。ポイント的には丁度20なので構成自体は気に入っていますが、ガイアはあった方がいいですね。1.3剥こうかな…
3/7
B緑青ハンデス 冥札
後 赤緑アグロ?天使? × 下
後 緑アグロ ○
後 忍者 ○ 下
先 神獣 ○ 上
先 赤単悪魔 ×
3-2
3/9
B緑青ハンデス 冥札
先 OC珍 ○ 下
後 青単不死 ×
後 舞姫アリアン ×
C沈黙舞姫トリロス 冥札
後 黄青不死? ○
後 緑アグロ ○
3-2
3/10
B舞姫アリアン ワンハン
先 黄単 × 上
後 青単 ○
後 緑t赤アグロ ○ 上
後 舞姫アリアン ×
先 トリロス? ○
後 黄単呪縛 ○
後 舞姫アリアン ○
5-2
3/12
B舞姫アリアン ワンハン
先 青赤舞姫 × 上
先 トリロス ○
後 緑アグロ ○
先 消滅舞姫 ○
先 トリロス ○
先 トリロス ○ 上
先 舞姫アリアン ○
先 加護黄単 ×
先 緑アグロ ×
先 青単 ○
先 武身 ○
後 加護黄単 ×
先 加護神獣 ×
先 緑アグロ ○
後 トリロス ×
9-6
3/13
B舞姫アリアン ワンハン
後 赤単悪魔 ○
後 青単レベコン ○
後 トリロス ○
先 天使 ○
後 消滅舞姫 ×
後 青単ハンデス ○ 上
後 緑アグロ ○
後 OC珍 ×
先 赤青 ×
後 消滅黄単 ○
先 メフィストアリアン ○
先 天使 ×
先 青単レベコン ○
先 道化師 ○
後 昆虫 ×
先 カーバンくん ○ 上
先 青単不死 ○ 上
先 武身 ○ 上
13-5